Majesty 2 : The Fantasy Kingdom Sim
Majesty premier du nom est, les connaisseurs vous le confirmeront, un monument de la stratégie en temps réel. C'est donc tout naturellement -mais tout de même neuf ans plus tard- que la suite s'apprête à faire son apparition dans l'hexagone. Le concept reste simple et inchangé : le joueur doit développer son royaume dans un univers médiéval et fantastique soigné. Le jeu se démarque par des éléments de gameplay proches du RPG, mais surtout par l'humour potache qui viendra nous distraire durant les batailles et l'expansion de notre empire. Gestion de ressources, construction de bâtiments et d'armées : du classique, mais le tout exécuté, on l'espère, d'une main de maître par le studio expert en la matière. Le fantastique apporte une touche originale à l'ensemble, et il ne sera pas rare de croiser des dragons gigantesques et autres trolls belliqueux durant les affrontements ou la découverte de la carte. Un multijoueur fourni sera également de la partie : un titre possédant un vrai potentiel donc.
Order of War
Le moins que l'on puisse dire, c'est que l'annonce de Square Enix en a surpris plus d'un. Un jeu de stratégie en temps réel sur fond de Seconde Guerre mondiale édité par le géant japonais spécialiste de jeux de rôle, c'est pour le moins intrigant. Une surprise qui s'annonce pourtant sous les meilleures auspices, et qui risque bien d'accroître encore le poids de l'éditeur sur le marché occidental. Deux campagnes diamétralement distinctes seront proposées, l'une mettant en scène l'armée américaine que vous contrôlerez pour faire la peau aux Allemands, l'autre vous plaçant côté teutons contre les forces russes. A vrai dire, le scénario n'est pas le point fort du titre, puisque les développeurs avouent se concentrer sur l'action, mais quelle action : Order Of War propose de contrôler des escadrons et pas des unités seules, tant le champ de bataille promet d'être gigantesque -1000 unités par armée selon les informations officielles. Des points de ressource permettront d'appeler renforts et autre soutien aérien, ainsi que des points de victoire pour améliorer troupes et matériel. De la stratégie qui en met plein la vue, c'est tout ce que l'on demande.