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Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements - La série Final Fantasy

Page Dossier
Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
Nes
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Le légendaire Gilgamesh

Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
Si Final Fantasy V ne compte que cinq héros jouables, le personnage le plus marquant de l'histoire reste sans conteste le légendaire Gilgamesh. Inspiré du héros sumérien qui devint le cinquième roi d'Uruk, Gilgamesh est un mercenaire surpuissant qui a choisi, on ne sait pourquoi, de devenir le bras droit d'Exdeath, grand méchant du jeu. Malgré une fâcheuse tendance à prendre la fuite plutôt que de reconnaître sa défaite, Gilgamesh est un adversaire valeureux qui combat parfois aux côtés d'Enkidu, le second héros clé de la légende de Gilgamesh. Il ne vit que pour le combat et prend goût aux batailles livrées contre les héros qu'il finit par admirer au point d'en oublier sa propre mission, ce qui lui vaut d'être banni de cette dimension par son maître. Sa seconde forme le dévoile avec six bras tenant chacun une arme différente, dont la fausse épée Excalibur que Gilgamesh teste à ses dépens. Les quatre dernières confrontations avec lui sont les seules occasions de dérober l'équipement Genji.

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L'aventure nous fait rencontrer Gilgamesh à six reprises, chacune de ces rencontres se soldant par un combat à l'issue imprévisible et parfois surprenante.

Extrait : Le Grand Pont

Extrait : La flotte de Xezat

Extrait : Le bannissement de Gilgamesh

Extrait : Kamikaze !

Les quatre Guerriers de l'Aube

Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
L'histoire de Final Fantasy V se déroule sur trois mondes différents, le dernier résultant de la fusion des deux premiers. C'est donc assez tardivement que le groupe prend conscience des réels enjeux de leur quête, à commencer par les origines véritables de leur ennemi Exdeath. Vaincu trente ans auparavant par les quatre Guerriers de l'Aube (Galuf, Kelgar, Dorgann et Xezat), Exdeath est retenu captif dans la grande forêt de Mua à l'endroit où les quatre cristaux convergent. Si ces derniers sont détruits, il pourra se libérer et menacera la planète de destruction totale sous prétexte de vouloir redonner au monde son apparence d'antan.

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C'est là que le personnage de Cid entre en jeu malgré lui. Ingénieur ayant inventé les machines capables d'amplifier le pouvoir des cristaux, Cid est libéré des geôles de Karnak pour tenter de trouver le moyen d'empêcher leur destruction. Il essaiera de se racheter en apportant quelques modifications au vaisseau pour lui permettre d'évoluer sans limite dans les airs comme sous la surface de la mer. C'est le seul opus où le vaisseau fait à la fois office de bateau, d'aéronef et de sous-marin. L'histoire implique également le personnage de Mid, petit-fils de Cid ayant la même passion pour la mécanique et l'ingénierie.

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Extrait : Le prisonnier de Karnak

Extrait : La bibliothèque des anciens

Extrait : Réminiscences

Les douze armes légendaires

Outre partir à la rencontre des quatre Guerriers de l'Aube, le groupe devra également s'employer à réunir les douze armes légendaires entreposées dans la salle des sceaux du château de Kuza. Leurs noms ne sont pas inconnus aux fans de la série puisque ces armes reviennent régulièrement d'un épisode à l'autre, et ce depuis le premier volet : Excalibur, Assassine, Katana de Sasuke, Lance sacrée, Hache runique, Masamune, Arc de Yoichi, Pyrofouet, Bâton de sage, Sceptre Magus, Lyre d'Apollon et Cloche de Gaïa. Le seul moyen de les obtenir est de vaincre les gardiens de quatre temples pour mettre la main sur quatre tablettes, chacune donnant accès à trois armes légendaires au choix. Ce n'est qu'une fois les douze armes réunies que le groupe pourra se lancer dans la dernière étape de l'aventure : plonger dans la fissure dimensionnelle pour affronter Exdeath, détenteur du pouvoir du néant.

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Extrait : La salle des sceaux

Mis à jour le 10/07/2009 à 09:54
Nes RPG Squaresoft Rétrogaming

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 17 avr. 2014 à 14:27

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015332_171.htm

Il devient ridicule là !

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Chronologie illustrée / De l'anonymat à la reconnaissance
  • Chronologie illustrée / Un renouvellement salvateur
  • Chronologie illustrée / Surprendre et fidéliser le joueur
  • Chronologie illustrée / S'allier avec l'ennemi
  • Le phénomène Final Fantasy / La fantaisie finale
  • Le phénomène Final Fantasy / L'unité dans la diversité
  • Le phénomène Final Fantasy / Les invocations
  • Le phénomène Final Fantasy / Cid à travers les âges
  • Le phénomène Final Fantasy / Les adaptations manga et anime
  • Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy
  • La recherche artistique et musicale / Les illustrateurs
  • La recherche artistique et musicale / Les compositeurs
  • La recherche artistique et musicale / Les meilleurs thèmes de combat
  • La recherche artistique et musicale / Les plus belles mélodies
  • La recherche artistique et musicale / Coeurs et voix
  • L'ère Famicom / Final Fantasy I
  • L'ère Famicom / Final Fantasy II
  • L'ère Famicom / Les premiers remakes
  • L'ère Famicom / Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV / Eternelle renaissance
  • Final Fantasy IV / Des personnalités hors du commun
  • Final Fantasy IV / Par-delà l'espace et le temps
  • Final Fantasy V / L'appel des cristaux
  • Final Fantasy V / Mon cristal pour un job !
  • Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
  • Final Fantasy V / Un épisode précurseur
  • Final Fantasy VI / La Guerre de la Magie
  • Final Fantasy VI / La résistance
  • Final Fantasy VI / La fin du monde
  • Final Fantasy VI / L'aboutissement de la formule « old-school »
  • Final Fantasy VII / Un nouveau départ
  • Final Fantasy VII / Une évolution positive
  • Final Fantasy VII / Les enjeux
  • Final Fantasy VII / Des intervenants multiples
  • Final Fantasy VII / FFVII Compilation
  • Final Fantasy VIII / Une approche différente
  • Final Fantasy VIII / Les G-Forces
  • Final Fantasy VIII / « Etudiez, combattez, obéissez ! »
  • Final Fantasy VIII / Passé, présent et futur
  • Final Fantasy IX / Du conte à la comédie
  • Final Fantasy IX / Les forces en présence
  • Final Fantasy IX / La face cachée de FFIX
  • Final Fantasy IX / Le système de jeu
  • Final Fantasy IX / Les à-côtés
  • Final Fantasy X / Une approche plus cinématographique
  • Final Fantasy X / Un remaniement de fond
  • Final Fantasy X / Le mal de Sin
  • La première vraie suite : Final Fantasy X-2
  • Vers le Online / Final Fantasy XI
  • Vers le Online / Final Fantasy XIV
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy Tactics
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy XII
  • Ivalice Alliance / Les épisodes annexes
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / L'épisode fondateur
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / Les successeurs
  • Les cross-over / Des apparitions remarquées
  • Les cross-over / Dissidia : Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Versus XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Agito XIII
  • Conclusion