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Page Dossier Essais en jeu

Race Driver GRID

Si Left 4 Dead nous a mis une claque, Race Driver GRID s'est chargé du retour. A l'évidence, c'est en vue cockpit qu'il faut jouer. Le titre propose une modélisation entièrement en 3D de l'intérieur des véhicules ce qui permet au 3D Vision de donner toute sa puissance, en particulier dans certaines voitures à l'intérieur très chargé par des compteurs multiples ou des barres de protection. Si des compteurs sont disposés en avant ou en arrière le long d'un montant du pare-brise par exemple, vous le verrez comme jamais, un coup d'oeil au sol et vous aurez la certitude que votre regard plonge vers les pédales et si vous tournez la caméra pour regarder sur le côté de l'habitacle, difficile de ne pas tourner la tête en même temps. Là encore, le retour à la vue standard est impossible tant l'effet est immersif et scotchant. On notera cependant que dans certaines disciplines aux intérieurs plus pauvres (Destruction Derby), l'effet est un peu moindre. Mais d'une manière générale, c'est la grosse baffe. D'autant que les éléments en 2D (position, nombre de tour etc.) ne constituent pas une gène et peuvent être désactivés.

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Commentaires
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ascdz_LeSinge78 ascdz_LeSinge78
MP
Niveau 6
le 23 avr. 2011 à 19:42

j'ai pas le jeu, ni la 3D, mais Frst !

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Sommaire Dossier
  • Le principe
  • Matériel et configuration minimale
  • Installation et essai des lunettes
  • Premier essai et compatibilité
  • Ce qui vous attend
  • Essais en jeu
  • Essais en jeu
  • Essais en jeu
  • Essais en jeu
  • Essais en jeu
  • Essais en jeu
  • Alors ? Convaincus ?
  • Perspectives d'avenir
  • Au-delà du jeu
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