Water Warfare démontre qu'on peut faire rimer "FPS" et "familial". En effet, si ce titre reprend le principe en caméra subjective des shoots à la première personne, il s'en sert dans un contexte jovial où les armes à feu sont remplacées par des pistolets à eau de différentes natures et où les protagonistes ressemblent vaguement à des Mii. Pas question ici de remporter la victoire en mettant à mort ses adversaires de manière horriblement sanglante. La barre de vie est remplacée par un tee-shirt qui, s'il est complètement mouillé, annonce l'élimination de celui qui le porte.
Les parties se déroulent dans des niveaux ressemblant à des parcs d'attractions. Il est à noter qu'afin de renouveler constamment l'intérêt y compris pour les utilisateurs les plus chevronnés, la disposition des différents éléments de décor est générée aléatoirement. Les armes (un terme bien violent en l'occurrence...) vont du simple pistolet à la mitrailleuse en passant par le fusil. Chacun d'entre eux possède sa portée, sa cadence de tir... Bref, il faut les utiliser à bon escient et il n'est pas question par exemple de tenter d'atteindre un autre joueur posté au loin avec un fusil. Le seul point commun entre toutes ces armes, c'est qu'il faudra se servir d'une des fontaines disséminées sur l'aire de jeu pour les recharger. On imagine déjà qu'il va y avoir pas mal de campeurs tout près de ces endroits stratégiques...
Le mode solo de Water Warfare sera divisé en niveaux qu'on passera en accomplissant huit missions de suite. Dès qu'on atteindra le niveau suivant, on déverrouillera de nouvelles tenues et des coiffures inédites. Mais ce titre est bien entendu destiné avant tout au multijoueur. A plusieurs, on pourra pratiquer le Deathmatch (il serait étonnant que ce terme très agressif subsiste dans la version finale du jeu...), la défense de base, un mode inspiré de la capture de drapeau ou encore une course où il faudra empêcher ses adversaires d'atteindre certains points de passage.