Ce titre proposera de prendre part à des combats singuliers de robots dans des arènes. Jusque-là, rien de bien original. On notera toutefois une grande liberté laissée aux joueurs en ce qui concerne la personnalisation de leurs véhicules. Il sera possible de modifier leur base, leur corps et leurs bras afin d'y installer de meilleures pièces de blindage et des armes plus puissantes déverrouillées au fil des combats. On pourra même changer la couleur de la carrosserie.
Comme c'est souvent le cas avec les jeux de Mechs, les combats seront un subtil mélange de déplacements dans un sens et d'une gestion intelligente de la partie tourelle pour garder son ennemi dans son viseur. Si ce jeu s'intitule Overturn, c'est que les véhicules pourront perdre l'équilibre sous l'impact des tirs ennemis et, en se retournant, devenir des victimes faciles. Au moment de ces incidents, l'écran affichera des morceaux de l'image qu'il faudra " ramasser " avec la Wiimote et replacer dans le bon sens dans un emplacement vide en les faisant pivoter sur eux-mêmes avec la manette. Un jeu dans le jeu qui brisera le rythme des combats tout en proposant un défi très intéressant.
Oure le mode Histoire, Overturn Mecha Wars proposera du multi à deux en local en écran divisé ou des parties pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs. Signalons également que deux joueurs pourront diriger un Mech en coopérant. L'un des deux prendra la Wiimote pour viser et tirer tandis que l'autre se chargera des déplacements en se servant de la WiiBoard.