En présentant la Balance Board lors de l'E3 de 2007, Shigeru Miyamoto, le père de Mario, de Zelda ou de Wii Fit, n'hésitait pas à annoncer que l'accessoire en question serait idéal pour des jeux de snowboard. Cette recommandation n'est pas tombée dans l'oreille d'un sourd et Ubisoft s'est donc efforcé de proposer une compatibilité avec l'accessoire en question dans Shaun White Snowboarding. Le principe est simple, il suffit de se pencher pour diriger sa planche. De manière générale la maniabilité de la Balance Board est très intuitive : qu'il s'agisse d'accélérer, de ralentir ou de réaliser des tricks, on vous demandera de répartir votre poids sur l'accessoire comme s'il s'agissait réellement d'un snowboard. Le résultat est donc diablement immersif et devrait rappeler quelques souvenirs aux amateurs de glisse. Il ne manque plus que la fraîche brise dans vos cheveux pour vous croire réellement sur une piste enneigée.
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