Il est donc temps de répondre à la question initiale, l'iPhone et l'iPod Touch peuvent-ils être considérés comme des consoles de jeux ? Si par là on entend "dois-je m'offrir un iPod Touch comme je me paierai une DS ou une PSP ?" la réponse est non. Pour l'heure, la plupart des jeux sont plus courts, moins riches et offrent une prise en main dont la précision risque de frustrer les exigences d'un joueur. Même si cette règle n'est pas absolue, Rolando étant un parfait contre-exemple capable de rivaliser avec les production DS ou PSP.
Néanmoins, il est clair que les jeux que l'on trouve sur l'iPhone ne sont pas dénués de qualité tant techniques que ludiques et que beaucoup représentent un bon investissement qui sera perçu différemment selon la sensibilité de chacun. Si jusqu'à présent les jeux que l'on pouvait trouver sur un téléphone pouvaient difficilement être vus comme autre chose qu'un maigre moyen de s'occuper les mains, l'App Store regorge de titres d'une grande qualité. Aussi posera-t-on plutôt la question en ces termes : "En tant que joueur, le système d'Apple est-il un bon complément à ma DS et ma PSP ?" Ce à quoi on répondra oui. Mais on se gardera bien de recommander l'achat pour cet usage uniquement qui reste finalement une fonctionnalité parmi d'autres de la bête.
Gardons enfin à l'esprit que l'App Store est encore jeune. Les développeurs cherchent toujours des solutions pour parer au manque de commandes physiques. A l'heure actuelle, le résultat ne convainc pas comme on a pu le voir avec l'exécrable Brothers in Arms mais il suffirait qu'un pas en avant soit fait dans la bonne direction pour que l'iPhone soit capable d'offrir des jeux d'action d'envergure, aussi bien sur un plan technique que ludique. A ce titre, on surveillera notamment le fameux Metal Gear Solid Touch qui sera peut-être un révélateur du véritable potentiel de l'iPhone.