La Games Convention a toujours été un salon bipolaire, axé d'un côté sur le grand public bien sûr, mais aussi de l'autre sur les développeurs, les éditeurs, leurs affaires, les études de marché, les contrats, bref en un mot : le business. Cette version Asia n'a pas fait exception à la règle, avec des points de rencontre et des salles de conférences destinés aux seuls professionnels du secteur, qui peuvent y discuter dans une ambiance plus feutrée, loin du brouhaha du hall principal. Au menu des nombreuses interventions programmées, on retiendra surtout celle de Peter Molyneux (Fable II), intitulée "Créer des mondes crédibles", ainsi que celle de Cevat Yerli (Crysis) sur le futur des graphismes. Du beau monde donc, ce qui prouve que la GCA sait déjà attirer les pointures du secteur, de bon augure pour l'avenir.