L'ancêtre Donkey Kong
Né de l'imagination débordante de l'honorable Shigeru Miyamoto, le personnage de Mario est devenu en quelques années la figure la plus emblématique du monde du jeu vidéo. Tout a commencé sur borne d'arcade en 1981 avec la création de Donkey Kong, un jeu de plateau dans lequel un certain Jumpman devait escalader une série d'échafaudages de plus en plus complexes dans le but de sauver une jeune fille prisonnière d'un méchant gorille. Le héros moustachu fut renommé Mario et troqua son job de charpentier contre celui de plombier, forcément plus prometteur. Pour l'anecdote, son design si particulier résulte des limitations techniques de l'époque et de l'impossibilité de faire ressortir les traits du visage du personnage sans le doter d'une casquette, d'une salopette rouge et d'une épaisse moustache brune. Mais Mario ne fut pas le seul à sortir grandi de cette aventure puisque la renommée du gorille lui permit d'obtenir sa propre série de jeux dédiés. Quant au concept initial de Donkey Kong, il fut repris plus tard dans Donkey Kong Jr, puis sur DS et GBA dans les deux opus de Mario Vs Donkey Kong.
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Super Mario Bros, la consécration
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Super Mario World, le point culminant
En seulement trois titres, Mario a su donner au genre plates-formes ses lettres de noblesse sur NES, mais son entrée en scène sur Super Nintendo reste pour beaucoup de joueurs le point culminant de son incroyable carrière. Avec son gameplay fabuleux et ses niveaux très inspirés, Super Mario World a propulsé la console dans les hautes sphères du jeu vidéo, augurant d'un avenir plus que radieux pour la série. C'est d'ailleurs dans cet opus qu'apparut pour la première fois le personnage de Yoshi qui faisait office de monture, mais aussi bien d'autres idées de génie beaucoup trop nombreuses pour être évoquées ici. Si vous l'aviez manqué à l'époque, sachez que comme bien d'autres épisodes rétro, Super Mario World est ressorti dans la série des Super Mario Advance sur GBA, mais aussi sur Wii dans le catalogue console virtuelle.
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