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Page Dossier Des joueurs polis

Une des raisons du succès de l'arcade au Japon vient également de la bonne tenue des joueurs. Japon oblige, les GéSen ne sont ni dégradés ni salis. On ne laisse pas traîner sa canette sur une borne après l'avoir bue. Les conversations, même si elles sont animées, entre joueurs ne dépassent pas un niveau sonore civilisé. Et les joueurs japonais gardent non seulement leurs bonnes manières dans les GéSen, mais ils savent aussi rester fair-play et polis entre eux. Les crises d'hystérie après avoir perdu un combat sont inconnues. Le comportement des joueurs est agréable et je vais l'illustrer avec l'une des règles non inscrites des GéSen, celle du "One coin". Les joueurs d'arcade nippons considèrent que quelle que soit son envie de continuer à jouer à un jeu, quel que soit le temps qu'on a dû patienter pour y accéder en faisant la queue derrière la nouvelle borne qui vient d'arriver, à partir du moment où il y a d'autres personnes qui attendent derrière la borne, dès que la partie que l'on vient d'entamer se termine, on laisse la place au joueur suivant plutôt que de remettre une pièce de monnaie.

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Sommaire Dossier
  • Un gros business...
  • A la base de ce succès, les GéSen
  • Malgré sa puissance, l'Arcade au Japon reste un secteur difficile, où la concurrence est rude
  • Nombre et variété des GéSen
  • Une industrie de l'arcade puissante, mais qui souffre et se restructure...
  • Les joueurs japonais - Introduction
  • Des joueurs informés
  • Des joueurs polis
  • Enquête sur les joueurs réalisée par la JAMMA
  • PETIT HISTORIQUE DE LA BASTON EN ARCADE DANS LES ANNEES 90
  • La magie des "bornes dédiées"
  • Richesse de l'offre
  • Des jeux innovants
  • Des jeux d'arcade disponibles uniquement au Japon
  • Une nécessité : séduire le joueur à chaque nouvelle partie
  • LokéTésuto, le gameplay en test
  • Quels sont les jeux d'arcade les plus populaires au Japon ?
  • Jeux à cartes SanGokuShi Taisen 3 (Sega)
  • Mobile Suit GUNDAM Senjô no Kizuna (Bandai Namco Games)
  • Les mini-jeux d'arcade et les cartes
  • Les PuriKula
  • L'occasion
  • Les développeurs et les éditeurs de jeux d'arcade - Introduction
  • Rappel historique : la naissance de l'arcade au Japon
  • Intérêt de l'arcade pour les éditeurs nippons
  • Une industrie bien organisée
  • Conclusion
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