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Page Dossier Les précurseurs occidentaux (1)

Faisant partie des genres les plus fréquemment adaptés en manga ou en animation, le RPG inspire surtout pour la variété et la profondeur de ses univers, mais aussi pour la complémentarité de ses personnages, souvent des groupes de héros aux aptitudes diverses contraints de rester solidaires dans l'adversité. Si de nombreuses séries n'ont jamais été distribuées en Europe, cette partie s'attache à montrer que nous ne sommes pas non plus laissés pour compte. Voilà donc un échantillon assez large des adaptations qui sont déjà disponibles par chez nous, avant de revenir dans la partie suivante sur les titres encore inédits en France.

Ragnarök

Les précurseurs occidentaux (1)
Ragnarök Online est un MMORPG d'origine coréenne, développé par Gravity Corp, qui trouve sa source dans une bande dessinée de Myung-Jin Lee. Vaguement inspiré par la mythologie nordique, le soft a connu un réel succès en Asie mais aussi auprès du public occidental, séduit sans doute par son graphisme typique des RPG asiatiques et plutôt inattendu pour un MMO. Le manhwa original, Ragnarök : Into The Abyss, est assez différent du jeu et de l'anime qui s'en inspirent, et se démarque surtout en privilégiant le contexte nordique aux références liées aux RPG et à l'heroic fantasy. Il compte une dizaine de volumes mais n'est toujours pas terminé car son auteur se concentre également sur l'élaboration du jeu online.

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Les précurseurs occidentaux (1)
Ragnarök The Animation en est l'adaptation animée et résulte d'une collaboration nippo-coréenne. La série reprend tous les clichés du RPG et emploie allègrement tous les éléments présents dans le jeu. On retrouve ainsi un groupe de héros aux classes complémentaires, qui savent s'entraider en tirant partie des compétences de chacun, suivant la tradition de tout bon jeu de rôle communautaire online. Les adeptes du jeu vidéo apprécieront certainement les multiples clins d'oeil qui ponctuent l'anime, la notion de voyage reprise dans l'exploration des différentes villes de Rune-Midgard, l'évolution des classes, l'utilisation des cartes pour se repérer ou des montures pour se déplacer. La série n'oublie pas non plus de faire intervenir les rendez-vous dans les tavernes, l'achat indispensable d'accessoires ou encore les affrontements contre des boss directement tirés du jeu. Contrairement aux différentes séries .Hack, Ragnarök The Animation n'évoque jamais la présence d'êtres humains derrière les personnages du jeu, le propos étant uniquement centré sur le côté rôliste et médiéval fantastique.

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Lineage

Lineage et Lineage II sont des MMORPG d'origine coréenne, developpés par NCSoft, et dont la qualité leur permet de rivaliser sans honte avec les meilleurs jeux de rôle online sortis au même moment, à savoir Everquest et Dark Age of Camelot. L'univers d'Aden se veut médiéval fantastique, avec un character design à la fois réaliste et stylé. Ce titre n'ayant pas connu d'adaptation en manga ou en anime, il n'aurait pas dû être traité ici, mais la confusion est régulièrement faite avec le manga de Akihiro Kimura. Cette bande-dessinée réalisée par un mangaka japonais est disponible en français sous le titre Lineage Saga : L'Héritier des Etoiles, mais elle n'a en réalité aucun lien avec le jeu de NCSoft. Elle raconte comment le royaume de Walvalia se retrouve subitement menacé à la mort de son empereur, seul être capable d'invoquer les dieux assurant une victoire totale lors des batailles. Mais ne resterait-il pas un héritier caché quelque part sur une planète voisine ?

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Dofus

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Véritable outsider du MMORPG, Dofus fait partie de ces révélations inattendues dans le domaine du jeu vidéo. Réalisé en 2D avec la technologie Flash, Dofus est le fruit du travail de l'équipe d'Ankama, une équipe de développement française motivée et passionnée, qui a réussi à populariser son jeu malgré l'hégémonie de titres bénéficiant de beaucoup plus de moyens, comme World of Warcraft. Un succès dû notamment à l'accessibilité du titre sur la majorité des supports, au faible prix de l'abonnement, mais surtout au charme rétro du jeu en lui-même qui séduit même les plus réfractaires aux jeux de rôle online. Tout comme le soft original, le manga inspiré de l'univers de Dofus multiplie les références, clins d'oeil et parodies à tout ce qui a trait au thème des animes, mangas et jeux vidéo, ce qui en fait une oeuvre attachante mais destinée à un public bien ciblé. Outre la préparation d'une version tactique appelée Dofus Arena, l'équipe d'Ankama planche également sur la réalisation d'une suite, Wakfu, qui devrait faire l'objet d'une adaptation sous la forme d'une série animée prévue pour l'année 2008.

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Megami Tensei

Série de RPG restée longtemps méconnue des occidentaux, du moins jusqu'aux épisodes PS2 puisque ces derniers sont à présent distribués de manière systématique dans notre pays, Megami Tensei a su faire la renommée d'Atlus depuis la fin des années 80. Les particularités de la série : une atmosphère malsaine et démoniaque basée dans un univers post-apocalyptique, des scènes choc et un scénario complexe réservé aux joueurs avertis. En marge des épisodes principaux, on trouve un certain nombre de spin-off, comme Devil Children, Devil Summoner, Persona ou encore Digital Devil Saga. Le manga Shin Megami Tensei : Kahn en est l'adaptation papier officielle, le prologue étant narré dans le one-shot Shin Megami Tensei : If... Il existe également trois adaptations animées de cet univers, à savoir Digital Devil Monogatari, Shin Megami Tensei : Tokyo Mokushiroku, et Shin Megami Tensei : Devil Children.

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Shin Megami Tensei : Tokyo Mokushiroku, dont le sous-titre peut se traduire par l'apocalypse de Tokyo, est constitué de deux OAV également intitulées Tokyo Revelation. Tout commence lorsque Akito Kobayashi, passionné par l'informatique et les sciences occultes, s'infiltre dans un lycée en tant qu'étudiant pour mettre la main sur Saki Yagami, une fille qu'il convoite pour sa force vitale. Mais les démons ont aussi besoin de cette puissance pour accomplir leur métamorphose. Marika Kusaka et Takehiko Kuki, des descendants ninjas, interviennent alors aux côtés des amis de Saki afin d'enrayer les plans d'Akito.

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Shin Megami Tensei : Devil Children est une série TV destinée à un public beaucoup plus jeune, qui se prolonge par le biais d'une suite intitulée Devil Children : Light & Dark. Cette adaptation surprenante se révèle beaucoup plus proche de Pokémon que de l'univers sombre et torturé de Shin Megami Tensei. Elle raconte comment deux adolescents, Jin et Akira, vont découvrir dans la bibliothèque de leur école un livre qui semble compiler un bestiaire de créatures fantastiques. Ces monstres vivraient dans le monde de Valhalla où ils coexisteraient avec les humains. Leur enthousiasme les pousse à prononcer une incantation qui les transporte là-bas, où une jeune prêtresse les accueille en désignant Jin comme le héros de la lumière et Akira comme le héros des ténèbres. Grâce à un accessoire appelé Devilizer, ils sont désormais capables d'invoquer des créatures alliées pour se battre à leurs côtés.

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On termine ce tour d'horizon des adaptations de Megami Tensei par Persona, un spin-off qui a eu droit à son propre manga, dont l'édition française sous-titrée Crime et Châtiment comporte trois volumes. Le récit s'intéresse uniquement aux événements narrés dans le jeu Persona 2, et privilégie l'atmosphère et le scénario à la fidélité au système de jeu.

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Sommaire Dossier
  • Début de la visite
  • Introduction
  • Le dieu du manga
  • Les oeuvres non adaptées
  • Les rares conversions
  • Les grandes fresques chinoises
  • Les Trois Royaumes
  • Le Japon à l'époque féodale
  • Le code du Bushidô
  • Les assassins de l'ombre
  • Les shônen et la loi du nekketsu
  • Le cas Dragon Ball
  • Le drame Saint Seiya
  • La relève
  • Quand le sport pixellise
  • Le foot à la sauce nippone
  • Tennis, "double mixte barbecue"
  • Boxe, la sueur et les larmes
  • Mariage arrangé
  • Des racines médiévales fantastiques
  • Quelle place pour les shôjo ?
  • Vers les shôjo modernes
  • Science-Fiction et Space Opera
  • La guerre des méchas nippons
  • Nostalgie et retour aux sources
  • Les grands classiques
  • Les inadaptables
  • Les oeuvres à surveiller
  • La case jeunesse
  • Introduction
  • Le cas Super Robot Taisen
  • Le phénomène Sakura Taisen
  • Jeux de drague et romans illustrés
  • Les précurseurs occidentaux (1)
  • Les précurseurs occidentaux (2)
  • L'embarras du choix (1)
  • L'embarras du choix (2)
  • L'embarras du choix (3)
  • Final Fantasy en plein essor
  • Dragon Quest en fanfare
  • Les contes de Namco
  • Zelda, le laissé-pour-compte
  • Le projet .Hack, un cas à part
  • Le carrefour des anciens combattants (1)
  • Le carrefour des anciens combattants (2)
  • Du Street Fighter à foison
  • La bande à Mario
  • Les autres séries jeunesse
  • Des inattendus
  • Un potentiel à exploiter
  • Pour conclure
A lire aussi
La vidéo du moment