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Page Dossier L'embarras du choix (3)

Shining Tears X Wind

L'embarras du choix (3)
Fraîchement produite au Japon, la série animée Shining Tears X Wind (prononcer "cross Wind") s'inspire, comme son nom l'indique, du jeu Shining Tears et de sa suite Shining Wind, une branche dérivée de la grande famille des Shining de Sega. Action-RPG empreint d'heroic fantasy, le soft affiche une vaste galerie de personnages typiques du genre (archer elfe, chevalier dragon...), et qui sont pour la plupart repris dans l'anime. Ce dernier conserve cependant un lien avec le monde réel qui n'existe pas dans le jeu où les événements prennent place exclusivement dans un univers médiéval fantastique. Espérons que cette série récente trouve rapidement un éditeur européen, en dépit du fait que les deux softs n'aient jamais été localisés chez nous.

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Legend of Valkyrie

L'embarras du choix (3)
Totalement inconnu par chez nous, Legend of Valkyrie, aussi nommé Valkyrie no Bôken : Toki no Kagi Densetsu, est un jeu d'Action-RPG de Namco sorti sur Famicom à la fin des années 80. Il s'agit d'une sorte de clone de Gauntlet situé dans des environnements extérieurs. Les monstres apparaissent aléatoirement et vous disposez de quelques armes et objets magiques pour tenter de survivre en gagnant des points d'expérience. Comportant des mots de passe à rallonge et caractérisé par une difficulté surhumaine, comme la plupart des jeux de l'ère 8 bits, ce titre a été suivi par un autre épisode sorti en Arcade et sur PC-Engine sous le nom Valkyrie no Densetsu (ou Walkure no Densetsu). Beaucoup plus soigné graphiquement, ce jeu d'action aventure permettait de retrouver l'héroïne et son compagnon amphibien Sandra dans des environnements hauts en couleurs.

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L'embarras du choix (3)
Legend of Valkyrie connaît encore aujourd'hui une certaine popularité au Japon puisque les personnages du jeu apparaissaient dans Namco X Capcom et que l'héroïne prêtait même son costume à Cassandra dans Soul Calibur II ! Valkyrie no Bôken et Valkyrie no Densetsu sont même disponibles sur Wii via la Virtual Console au Japon. Un manga inspiré du jeu vidéo est également sorti il y a quelques années. Intitulé The Birth of Walküre, celui-ci s'accompagne des croquis du storyboard et brille par sa faîcheur et la clarté de son dessin.

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Valis

L'embarras du choix (3)
Malgré ses similitudes avec bon nombre de jeux de plate-forme action des années 80, Mugen Senshi Valis est une série qui a su se faire un nom sur l'archipel, sans doute grâce au charme de son héroïne composée pourtant de simples pixels. L'OAV, intitulée Genmu Senki Leda, date de 1985 et ne reprend l'univers du jeu que dans ses grandes lignes. Alors que toutes ses pensées sont obnubilées par le garçon de ses rêves auquel elle ne parvient pas à révéler ses sentiments, une lycéenne tout à fait banale est transportée dans un monde parallèle peuplé de créatures fantastiques. Après s'être liée d'amitié avec un chien errant doué de parole, elle découvre que son baladeur pourrait être le pont qui relie Noa, le monde réel, à Ashanti, le royaume fantastique où elle vient de tomber. Mais les deux compagnons sont traqués sans relâche par les sbires du seigneur Zell qui recherche le coeur de Leda, la déesse qui aurait scellé les deux mondes pour les désunir. D'abord vulnérable et sans défense, l'héroïne va se découvrir des talents de guerrière qui lui permettront de venir à bout de ses adversaires, pour tenter de trouver un moyen de repartir dans son monde d'origine.

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Generation of Chaos

L'embarras du choix (3)
Jamais distribué en France, Generation of Chaos est une série de RPG tactiques développés par Idea Factory sur de nombreux supports. Les softs se démarquent par le fait qu'ils proposent à la fois des phases de T-RPG classiques, et des batailles à grande échelle caractéristiques des "simulation RPG" comme Dragon Force. Véritables jeux de gestion et de stratégie militaire, ces titres brillent aussi par leur univers graphique baignant dans un design très orienté manga.

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Parmi les diverses OAV réalisées à partir des jeux, Generation of Chaos 3 a vu le jour dans le but de promouvoir la sortie de l'épisode PS2 au Japon. Sous la protection de l'empire de Radia, des royaumes jusque-là en paix sont assaillis par les ténèbres lorsque l'armée du roi succombe sous les assauts de l'empire de Zenon. Le prince Alfeld Falbrosse et son ami Wells Middle tentent d'oublier la disparition de leur ancien allié Junei, mais à la mort de Sa Majesté, les idéaux des deux compagnons prennent une direction opposée.

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Xenosaga

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Critiquée par les uns, adulée par les autres, la série Xenosaga aime engendrer la polémique et diviser les joueurs. En attendant de savoir si oui ou non quelqu'un va se décider à distribuer le troisième épisode dans nos contrées, on peut déjà s'attarder sur les adaptations déjà sorties au Japon. Il n'existe qu'un seul anime relatif à l'univers des jeux, il s'intitule Xenosaga : The Animation et se base essentiellement sur le premier opus, Xenosaga : Der Wille Zur Macht, jamais sorti chez nous. Sa durée relativement courte (12 épisodes) ne permet pas la mise en place d'un scénario aussi complexe que celui du jeu, mais le récit peut se prendre comme une sorte de résumé qui devrait donner envie aux néophytes de se lancer dans le titre original. A défaut de bénéficier d'un anime dédié à Xenogears, il serait dommage de bouder cette série, d'autant que le générique de fin "In This Serenity", chanté par Mayumi Gojo, est un délice pour les oreilles. Les amateurs japonisants peuvent également se tourner vers les différents mangas ou même vers les romans pour prolonger l'expérience Xenosaga.

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Sommaire Dossier
  • Début de la visite
  • Introduction
  • Le dieu du manga
  • Les oeuvres non adaptées
  • Les rares conversions
  • Les grandes fresques chinoises
  • Les Trois Royaumes
  • Le Japon à l'époque féodale
  • Le code du Bushidô
  • Les assassins de l'ombre
  • Les shônen et la loi du nekketsu
  • Le cas Dragon Ball
  • Le drame Saint Seiya
  • La relève
  • Quand le sport pixellise
  • Le foot à la sauce nippone
  • Tennis, "double mixte barbecue"
  • Boxe, la sueur et les larmes
  • Mariage arrangé
  • Des racines médiévales fantastiques
  • Quelle place pour les shôjo ?
  • Vers les shôjo modernes
  • Science-Fiction et Space Opera
  • La guerre des méchas nippons
  • Nostalgie et retour aux sources
  • Les grands classiques
  • Les inadaptables
  • Les oeuvres à surveiller
  • La case jeunesse
  • Introduction
  • Le cas Super Robot Taisen
  • Le phénomène Sakura Taisen
  • Jeux de drague et romans illustrés
  • Les précurseurs occidentaux (1)
  • Les précurseurs occidentaux (2)
  • L'embarras du choix (1)
  • L'embarras du choix (2)
  • L'embarras du choix (3)
  • Final Fantasy en plein essor
  • Dragon Quest en fanfare
  • Les contes de Namco
  • Zelda, le laissé-pour-compte
  • Le projet .Hack, un cas à part
  • Le carrefour des anciens combattants (1)
  • Le carrefour des anciens combattants (2)
  • Du Street Fighter à foison
  • La bande à Mario
  • Les autres séries jeunesse
  • Des inattendus
  • Un potentiel à exploiter
  • Pour conclure
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