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Page Dossier L'embarras du choix (2)

Popolocrois

L'embarras du choix (2)
Restée totalement méconnue en occident jusqu'à la sortie du dernier épisode en date sur PSP, la série des Popolocrois porte un nom qui prête à sourire et dévoile un univers qui semble tout droit issu des contes pour enfants. La première série animée intitulée Popolocrois Monogatari, fait suite à l'épisode PSOne sorti en 1996 et raconte comment le prince Pietro du royaume de Popolocrois a vaincu le démon qui avait emprisonné sa royale mère. La deuxième série animée s'intéresse en revanche au destin de Pinon, le descendant de Pietro et Narcia, qui a hérité à la fois du sang des humains, des dragons et des esprits. Le scénario se rapproche davantage du dernier jeu sorti sur PS2.

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Master of Epic

L'embarras du choix (2)
Master of Epic : The Animation Age est l'adaptation animée officielle du MMORPG japonais Master of Epic : The Resonance Age Universe développé par Hudson Soft. La réalisation de la série a été confiée au studio Gonzo en 2007, et les épisodes sont constitués de petites histoires indépendantes parodiant l'univers du jeu. L'introduction nous montre des personnages qui présentent le soft dans ses grandes lignes de façon humoristique, l'objectif étant d'axer chaque sketch autour d'un terme propre au titre original. La première histoire nous montre ainsi une joueuse néophyte s'alliant avec un puissant chevalier qui va lui apprendre les principes du jeu. Mais le manque d'efficacité de la jeune fille en combat la fait culpabiliser lorsqu'elle se rend compte qu'elle met en danger son compagnon, et elle décide alors de se prendre en main pour devenir plus forte afin de ne plus être un poids pour les autres. Voilà une approche amusante pour cette conversion animée d'un jeu qui reste malheureusement totalement inconnu chez nous.

Disgaea

L'embarras du choix (2)
Acclamé par tous les fans de Tactical-RPG, Makai Senki Disgaea a fait la renommée du studio NipponIchi dont les jeux ont presque tous été distribués en France grâce aux bons soins de Koei. Le manga qui s'en inspire restitue bien l'humour inimitable du premier épisode, l'histoire étant centrée sur les personnalités atypiques de Laharl, Flonne, Etna et Mid-Boss, sans oublier de faire intervenir quelques Prinnies pour le fun. En raison du format réduit de cette adaptation papier (un seul volume), beaucoup d'éléments n'ont pas pu être exploités, notamment la Dark Assembly ou la création d'alliés. Des lacunes rattrappées par l'anime qui s'étale sur 12 épisodes et qui relate sur un ton à peu près similaire les péripéties se déroulant au royaume maléfique de Disgaea.

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Ys

L'embarras du choix (2)
Action-RPG ayant fait la réputation de Falcom dans les années 80-90 au Japon, Ys (à ne pas confondre avec la série romantique Is) n'a connu qu'une très brève carrière dans notre pays où seul l'épisode VI (The Ark Of Napishtim) a été édité dans son format PS2 par l'intermédiaire de Konami. Il existe deux adaptations animées du jeu, 'Ancient Book of Ys et Ys II : Tenkû no Shinden : Adol Christine no Bôken'''. Cette dernière relate une nouvelle quête qui se situe après la première histoire. L'utilisation d'une perle noire appelée Cleria aurait entraîné l'apparition du mal, et fut donc cachée à l'intérieur du pays tandis qu'on scella les forces maléfiques sous la surface de la terre. Le royaume d'Ys fut élevé dans les airs par la magie pour se protéger en attendant le retour de la paix. Et 700 ans plus tard, alors que les ténèbres refont surface, un aventurier aux cheveux de flammes guidé par les déesses se charge de ramener l'espoir sur Ys. Il s'appelle Adol Christin et son nom sera gravé dans la légende.

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Fire Emblem

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Faisant jeu égal en terme de renommée avec Shining Force ou Final Fantasy Tactics, la saga des Fire Emblem poursuit ses pérégrinations sur les consoles Nintendo avec toujours autant de sérieux et d'efficacité. Nombreux sont les fans français qui donneraient cher pour que le manga et l'anime soient distribués chez nous. Si ce dernier se limite à seulement deux OAV, plusieurs séries de mangas continuent d'être publiées au Japon et bénéficient d'un character design aussi réussi que celui du jeu. L'ouvrage Fire Emblem The Complete est une véritable bible pour les amoureux de la série d'Intelligent Systems et comporte même quelques planches d'un autre manga inspiré du jeu.

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Ar Tonelico

L'embarras du choix (2)
Le projet Ar tonelico regroupe un ensemble de produits complémentaires sortis sur différents médias. Il comprend le jeu vidéo Ar Tonelico : Melody of Elemia, le manga Ar Tonelico : Arpeggio et une OAV qui reprend la trame des toutes premières heures du jeu de Gust. L'univers qui y est décrit rappelle un peu celui de Baten Kaitos dans le sens où il est constitué de continents flottant dans le ciel, surplombés par une gigantesque tour appelée Ar Tonelico. Celle-ci renferme une source de pouvoir dans laquelle seuls les êtres artificiels nommés reyvateils peuvent puiser. Il s'agit exclusivement de jeunes femmes qui utilisent leur voix pour entonner des chants qui prennent la forme de magies de toutes sortes. Une suite au jeu PS2 est déjà annoncée alors que le premier volet vient tout juste d'atterrir en Europe. Vous sont présentés ici le manga Arpeggio ainsi qu'un autre manga Ar Tonelico directement dérivé du jeu.

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Sommaire Dossier
  • Début de la visite
  • Introduction
  • Le dieu du manga
  • Les oeuvres non adaptées
  • Les rares conversions
  • Les grandes fresques chinoises
  • Les Trois Royaumes
  • Le Japon à l'époque féodale
  • Le code du Bushidô
  • Les assassins de l'ombre
  • Les shônen et la loi du nekketsu
  • Le cas Dragon Ball
  • Le drame Saint Seiya
  • La relève
  • Quand le sport pixellise
  • Le foot à la sauce nippone
  • Tennis, "double mixte barbecue"
  • Boxe, la sueur et les larmes
  • Mariage arrangé
  • Des racines médiévales fantastiques
  • Quelle place pour les shôjo ?
  • Vers les shôjo modernes
  • Science-Fiction et Space Opera
  • La guerre des méchas nippons
  • Nostalgie et retour aux sources
  • Les grands classiques
  • Les inadaptables
  • Les oeuvres à surveiller
  • La case jeunesse
  • Introduction
  • Le cas Super Robot Taisen
  • Le phénomène Sakura Taisen
  • Jeux de drague et romans illustrés
  • Les précurseurs occidentaux (1)
  • Les précurseurs occidentaux (2)
  • L'embarras du choix (1)
  • L'embarras du choix (2)
  • L'embarras du choix (3)
  • Final Fantasy en plein essor
  • Dragon Quest en fanfare
  • Les contes de Namco
  • Zelda, le laissé-pour-compte
  • Le projet .Hack, un cas à part
  • Le carrefour des anciens combattants (1)
  • Le carrefour des anciens combattants (2)
  • Du Street Fighter à foison
  • La bande à Mario
  • Les autres séries jeunesse
  • Des inattendus
  • Un potentiel à exploiter
  • Pour conclure
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