Après la très bonne extension Winter Assault, le monde stratégique de Warhammer 40000 se voit à nouveau développé par un petit nouveau du nom de Dark Crusade. Offrant comme il se doit deux nouvelles races, les Tau et les Nécrons, le titre de Relic met, pour l'instant, bien plus en avant cette dernière espèce. Possédant des capacités spécifiques et fort intéressantes, celle-ci fait également preuve d'une certaine originalité dans son utilisation. En effet, les guerriers Nécrons possèdent l'aptitude assez troublante de revenir à la vie suite à l'intervention de leur chef d'armée. Semblable aux héros de Warcraft 3, celui-ci s'accapare des pouvoirs spéciaux pouvant aisément renverser l'issue d'une bataille. De plus, le quartier général de ces valeureux Nécrons, à l'image de l'antre de Discor dans Jayce et les Conquérants de la Lumière, a la capacité de se téléporter n'importe où sur le terrain et représente de plus une réelle menace grâce à des assauts meurtriers. Une épée de Damoclès pesant donc sur n'importe quelle faction et renouvelant quelque peu l'éventail des tactiques à adopter. Les Tau sont, quant à eux, des guerriers proches de la nature, montant des créatures plus ou moins féroces et semblant sortir tout droit de l'univers de Star Wars. En tout cas, on retrouve le très bon design habituel de la série et le niveau détail se trouve légèrement relevé. Enfin, il vous incombera de placer des troupes aux frontières de chaque territoire afin de créer des zones de protections. La guerre est décidément à l'honneur.