Après une démo sur PC qui avait sérieusement calmé les ardeurs autour du jeu, Timeshit est venu se rattraper sur le salon avec une nouvelle démo tournant cette fois sur Xbox 360. Plus fluide et un poil plus joli, Timeshit n'en reste pas moins un FPS assez classique qui ne doit son originalité qu'à la gestion de l'écoulement du temps. Pour mémoire, souvenez-vous que le jeu permet de ralentir, de stopper, de remonter ou d'accélérer le temps, un variation sur le thème du bullet time en somme. Amusante, cette particularité ne suffit pourtant pas à faire de cette démo un moment inoubliable. En combat, elle change finalement peu l'expérience vis-à-vis du classique bullet time, à l'exception de la possibilité de remonter le temps grâce à laquelle on peut aisément corriger une bévue. Pour le reste, quelques puzzles vous demanderont de faire usage de cette télécommande magique. Rien de très excitant donc, mais un titre assez agréable en perspective.