Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l'aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d'une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s'avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu'à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l'habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l'innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d'entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s'extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D'autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d'essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l'apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d'insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d'heure de ce titre est aussi frustrant qu'un strip-bar un soir de disette.