Les capacités de la Nintendo DS ne permettant pas d'avoir affaire à un jeu aussi complet que sur consoles 128 bits ou Next Gen, Electronic Arts a opté pour un concept résolument différent sur Nintendo DS. Malheureusement, ce n'est vraiment pas convaincant vu que le jeu s'articule autour de missions se déroulant dans des mini-labyrinthes. Vous devrez alors, en fonction des niveaux, réaliser différents objectifs en un temps donné un peu à la manière d'un rat de laboratoire. Dommage malgré tout qu'on ait l'impression de répéter chaque fois la même chose : désamorcer des bombes cachées dans des camions en utilisant sa vision spéciale, détruire des androïdes déguisés en humains, faire exploser des bombes disséminées dans tout Metropolis... Mouais, pourquoi pas mais franchement, l'intérêt de la chose m'échappe. D'ailleurs, les développeurs ne semblent pas avoir été plus emballés que ça puisque les possibilités de la console ne sont a priori pas vraiment mises en avant, l'écran du bas étant simplement utilisé pour afficher la carte du niveau. Vous l'aurez compris, mieux vaut attendre ce Superman Returns au cinéma le 12 juillet prochain ou les autres adaptations vidéoludiques prévues pour la fin de l'année.