Quels progrès depuis la dernière fois que nous avons vu Scarface le mois dernier ? Pour ce qu'on a pu voir, deux choses sont à noter. En premier lieu, les phases de conduite ont été nettement améliorées avec des véhicules qui se déplacent enfin de façon crédible, une physique potable et une éradication de bugs de collision qui foisonnaient dans la version précédemment présentée. De plus, un système de near miss à la burnout vient s'ajouter à la conduite et contribuera à faire augmenter votre jauge de "balls" servant à lancer la blind rage que nous avions déjà vue (un état de transe qui rend Tony invulnérable). Concernant les phases à pied en revanche, les progrès sont moins notables et la réalisation demeure encore trop grossière. Un nouvel élément a toutefois été ajouté, le finish move, à raison de 2 par arme dans le jeu. Des progrès certes, mais à ce rythme-là, rien ne dit que le jeu sera suffisamment convaincant à sa sortie pour être chose qu'un petit GTA-like de plus.