Touchant à tous les supports accessibles, Pirates Des Caraïbes va même se mettre au MMORPG. De là à dire que World Of Warcraft a du souci à se faire, il y a une vanne qu'on ne lancera pas. Votre but dans ce nouvel univers massivement multijoueur sera de devenir un nouveau Jack Sparrow. A ce titre, c'est bien évidemment en mer que vous passerez le plus clair de votre temps même si la terre ferme n'est pas oubliée et que c'est en fait en ville que vous devrez commencer par trouver de l'argent et un bateau, sur lequel quelques camarades de jeu viendront éventuellement vous servir d'équipage. Si c'est à bord d'une coquille de noix que vous pourrez ensuite partir naviguer, il va de soi qu'avec le temps, votre navire prendra de l'importance, tout comme votre armement. Une fois en mer, force est de constater que le navire se commande comme une simple barque. Si on nous parle bel et bien de chasses aux trésors lors de certaines quêtes, la démo présentée se limitait à une démonstration de bataille navale. Avec la possibilité d'équiper vos canons de multiples façons, votre but sera avant tout d'immobiliser l'autre navire, en sectionnant ses mâts ou en mettant le feu à ses voiles par exemple. Restera ensuite à le harponner afin de procéder à l'abordage précédent le combat au corps-à-corps. Si sur le papier, l'idée est séduisante, du début à la fin, le jeu peine à convaincre tant il paraît léger en termes de gameplay. Tout autant qu'il l'est techniquement d'ailleurs, l'animation des personnages est effroyablement rigide et l'usage de la corde pour sauter sur le navire ennemi est tout simplement risible. Source d'espoir, le jeu n'est prévu que pour 2007, c'est heureux, cela laisse pas mal de temps pour corriger le tir car en l'état, Pirates Of The Caribean Online ne donne pas vraiment envie.