Killzone aura beaucoup fait parler de lui au dernier E3, notamment au travers du fameux trailer du prochain épisode à destination de la PS3. Pourtant, c'est l'épisode PSP qui s'est taillé la part du lion lors du salon. Optant pour un jeu d'action à la troisième personne plutôt qu'un remake du premier épisode, Killzone Liberation affiche dès le départ ses ambitions : la guerre, rien que la guerre. Bon, ok, on a la possibilité de se cacher pour surprendre les ennemis mais en définitive la méthode bourrinne est la plupart du temps à privilégier pour se frayer un passage dans les rangs ennemis. Pour ce faire, on disposera d'un bon panel d'armes qui va du fusil à pompe à la mitraillette en passant par le lance-flammes. En plus des véhicules pilotables, il sera également possible d'utiliser des armes lourdes (comme des tourelles de défense par exemple) ou de donner des ordres à un compagnon d'infortune. Dommage tout de même que ces ordres soient si limités puisqu'il ne sera possible de déplacer le second personnage qu'à des endroits donnés afin qu'il y effectue des actions spécifiques. Malgré ce bémol, le mode Solo, qui se déroule deux mois après les événements de Killzone, comportera 16 missions rejointes par une dizaine de challenges supplémentaires en coop. A ceci s'ajoutent 6 maps multijoueurs pour des affrontements pouvant accueillir jusqu'à 6 petits Chuck Norris. A ce sujet, si ce mode est vraiment grisant, il faudra tout de même que Guerilla revoit deux ou trois choses comme le respawn automatique de plusieurs joueurs qui peuvent se retrouver exactement au même endroit. Si ce point est réglé, vous pourrez alors vous en donner à coeur joie en balançant des grenades sur vos camarades, les attaquer au corps-à-corps, etc. Le système de visée étant précis (une bonne chose qui fait souvent défaut aux jeux d'action se déroulant sur un plan isométrique), on prendra vite son pied en défouraillant à tout va pour enchaîner les victoires. A essayer d'urgence dès novembre prochain.