God Of War ayant marqué de sa sandale le monde du jeu d'action vidéoludique, il ne pouvait qu'enfanter un second épisode qui sortira en février 2007 sur PS2. Au delà du scénario qui fait à nouveau la part belle à une Grèce pétrie de trahisons en tout genre et de massacres fomentés par des déités mesquines, God Of War II se pare à nouveau de somptueux atours. Des jeux de lumière aux environnements clinquants en passant par des séquences à donner le vertige, God Of War II reste dans le sillage de son aîné en offrant à son public un voyage dont on ne sortira pas indemne. Bien entendu, le tout est aussi violent et sans concession que son illustre parent et permet à Kratos d'arracher les yeux de cyclope (qui pourront cette fois être montés par des gnomes pour gagner en férocité), de découper les ailes de griffons, etc. Si la forme étonne, le gameplay n'est pas en reste. Premièrement, si on peut toujours utiliser la double épée, celle-ci sera davantage mise à profit lors de phases de plates-formes. Ainsi, le joueur trouvera régulièrement des points d'ancrage que Kratos pourra utiliser pour se balancer d'un bout à l'autre de l'écran, ceci demandant juste un peu de timing pour ne pas se louper. Ensuite, alors que les ailes d'Icare n'ont pas été présentées dans la démo de l'E3, quelques renseignements sont malgré tout parvenus à nos oreilles. De fait, ces fameuses ailes ne nous serviront pas à voler mais plutôt à planer ou à effectuer de gigantesques bonds. Il va sans dire que si cette possibilité est bien utilisée (couplée à des phases de grappin par exemple), cela pourrait s'avérer très ludique. Ensuite, on signalera qu'en plus des actions contextuelles plus nombreuses, on aura également droit à deux ou trois phases de shoot (en plein ciel, dans un canyon) à dos de Pégase. Ces dernières se résumeront à diriger notre monture infernale et à tirer sur nos ennemis juchés sur les griffons dont je parlais un peu plus haut. Maniables et bien fichus, ces passages apportent un peu de diversité entre deux phases à pied. Enfin, les boss devraient être en plus grand nombre, ce qui ne sera pas un mal vu que c'était un des rares défauts du premier volet. Bref, God Of War II est plus que jamais attendu, surtout après le million d'unités vendues du précédent épisode.