La première trilogie Dot Hack ayant vraisemblablement bien fonctionné, Bandai Namco remettra le couvert à la fin de l'année. Le concept multimédia revient à la charge, ce qui donnera lieu à trois jeux sur PS2, des OAV et un nouveau manga à priori. Bref, un principe marketing surpuissant qui a tendance à quelque peu privilégier la quantité à la qualité. Ainsi, ce Dot Hack : GU, s'il bénéficie d'une esthétique cel shading relativement réussie, ne semble avoir gommé aucun des problèmes rencontrés dans les précédents épisodes. La progression est toujours aussi lénifiante et se résume à arpenter des villes racines et des champs où se trouvent de longs donjons à explorer, l'action lors des combats est encore plus brouillonne même si le tout est plus dynamique. Les combats se déroulent toujours en temps réel et il vous sera possible de configurer les réactions de vos camarades pour qu'ils réalisent les actions désirées. En guise de nouveauté, vous pourrez désormais réaliser des attaques à répétition, votre personnage mitraillant alors votre pauvre adversaire, et la touche R1 vous servira à choisir une attaque spéciale. On notera aussi l'arrivée de la moto pour se déplacer plus rapidement dans les zones. Ca ne vaut pas un bon vieux Grunty mais on imagine sans peine que les grosses bébêtes seront à nouveau présentes dans cette nouvelle trilogie.