CivCity, c'est un peut une sorte de Civilization à l'échelle d'une ville. En effet, le jeu reprend grosso modo les éléments de gameplay de ce dernier : religion, technologie, civilopedia... pour les adapter au contexte de la Rome antique. Une sorte de Ceasar-like en quelques sortes. Le rôle du joueur sera donc de construire sa cité. La base de tout, ce sera les habitations que vous pourrez bâtir et qui pourront évoluer selon la satisfaction des habitants. Evidemment, plus votre population est satisfaite, plus vous pourrez développer votre cité, plus les habitations seront luxueuses et plus vous engrangerez d'impôts. Impôts qui vous serviront à remplir vos caisses. Le moteur 3D permet de zoomer et lorsque vous approchez du sol, les toits des bâtiments deviennent transparents pour vous permettre de voir l'intérieur. Sortie prévue à l'été 2006.