De l'aveu de Freestyle Games, B-Boy tient beaucoup plus de Tekken et Tony Hawk que d'un jeu de danse. Certes, on y retrouve des danseurs qui remuent leur petit popotin dans des démonstrations défiant la gravité, mais une fois qu'on a le pad en mains, il est vrai que ces joutes ressemblent plus à un affrontement comme on en voit dans n'importe quel jeu de combat. Disposant d'une vingtaine de musiques (tendance hip-hop pour la plupart), les modes de jeu se partagent entre du 1V1, 2V2 ou bien encore le challenge Build Your Body dans lequel vous pourrez vous entraîner, créer votre propre équipe de danseurs ou bien encore débloquer des mouvements. D'ailleurs, j'en profite en passant pour vous signaler qu'une version PSP sortira en même temps que la version PS2 en septembre prochain et qu'elle comprendra un mode Wi-Fi pour 4 joueurs. Pour revenir sur le jeu en lui-même, sachez que plus de 800 animations ont été créées pour rendre les enchaînements le plus réaliste possible et que 3 DJ et un "Graffiste" ont apporté leurs talents pour peaufiner l'ambiance. Pour ce qui est de la jouabilité, les devs n'ont pas cherché midi à quatorze heures sachant qu'un bouton du pad est rattaché aux pieds et un autre aux mains. L'astuce sera alors d'enchaîner les tricks pour essayer de marquer le plus de points possibles. Par contre, les figures étant liées entre elles, on s'amuse rapidement à réaliser des combos d'extraterrestres. Pour ce faire, vous devrez le plus souvent effectuer des combinaisons de touches (Avant+Rond, Arrière, Arrière+Croix, etc) et essayer de garder l'équilibre (par le biais d'une jauge de stabilité dérivée de celle des Tony Hawk) pour ne pas se rétamer lamentablement. Entre autres chiffres, on citera aussi les 21 arènes aux couleurs très flashy et 40 danseurs provenant de divers pays. A l'heure actuelle, le jeu se laisse apprécier d'autant que la maniabilité est facile à prendre en mains. Maintenant, il faudra espérer que le concept plaise aux joueurs.