Rencontre du quatrième type
Cette année, c'est l'année de la Gizmondo, alors nous, journalistes intègres, sommes allés sur leur stand pour voir ce qu'il s'y passait, après avoir dûment pris rendez-vous histoire de découvrir ce 4ème larron du monde des consoles portables. A l'accueil, on nous demande 3 fois si nous connaissons l'attaché de presse américain. Nous répondons trois fois non et précisons que nous voulons voir le français. Finalement, notre interlocuteur n'étant pas au rendez-vous, c'est une gentille babe qui nous a alors conduit vers la salle de presse improvisée afin d'y rencontrer, non pas l'attaché de presse français, ni même le directeur Europe de Gizmondo, mais une détachée aux relations presse américaines qui s'est mis en tête de lire le press kit de la machine comme un livre d'histoires, avant qu'une autre personne ne décide qu'il y avait trop de bruit et qu'on ferait mieux de sortir. Notre troisième interlocutrice nous colle alors dans les bras d'un illustre inconnu se tenant près d'une série de consoles. Ce brave homme nous tend alors une Gizmondo qu'on nous laisse mettre dans notre poche afin d'en éprouver la légèreté. En effet, elle ne pèse pas lourd. Et surtout, je dois reconnaître qu'elle est recouverte d'une matière véritablement très agréable à prendre en main. Bon, on gratouille les boutons, on découvre une croix directionnelle assez ergonomique, le tout en discutant avec ce brave homme qui nous explique que c'est la fonction appareil photo de la machine qui pourra convaincre les joueurs de l'acheter elle et non une PSP ou une DS.
Je rappelle en effet que la Gizmondo est une machine polyvalente capable de servir d'appareil photo, de lecteur multimédia (audio et vidéo), qu'elle est compatible avec le réseau GPRS, ce qui lui permet l'envoi et la réception de SMS et de MMS, la console dispose également d'une fonction GPS. Autant de choses qu'on aura absolument pas eu le loisir de voir sur le stand.
Après cet intermède, notre nouvel ami nous montre les jeux, d'un geste de la main ample et élégant, s'approche du premier, regarde le titre, joue un peu, et nous décrit ce qu'il vient de voir. Ah, oui, ok. Plein de bonne volonté et professionnels jusqu'au bout du badge Media, voilà que nous nous dirigeons vers les bornes pour jouer, mais hop, hop, hop, retour de l'entremetteuse qui décide de nous emmener voir ailleurs si l'herbe est plus fraîche.
Là surprise, on nous confie à une babe peu vêtue qui nous entraîne derrière un voile, nous exhortant d'entrer dans une pièce fort exigue ressemblant vaguement à une grotte. Suivis de la charmante demoiselle, nous nous interrogeons grandement sur la suite des événements quand elle commet un acte qui clarifie nettement les choses : elle sort une gizmondo de sa "poche".
Le jeu que l'on veut enfin nous montrer se nomme Agaju et exploite la fonction caméra de la console. Une idée assez originale qui consiste à utiliser la croix directionnelle pour avancer ou reculer et à tourner la console pour aller à droite ou à gauche. L'ennui, c'est que de prime abord c'est assez déroutant et surtout, la démo de quelques secondes est un tel labyrinthe que pour parvenir au bout, la gentille hôtesse courtement vêtue ne m'aura pas lâché le bras afin que je suive le bon chemin. Mon camarade s'essaie également à la démo, avec plus de succès que moi, je l'admets (mais sans la tenue de bras du coup). Ensuite ? Ensuite c'est fini, nous, nous devons aller vers d'autres rendez-vous et de toutes façons, plus personne ne s'occupe de nous après cette succession de moments assez surréalistes qui sont autant de démonstrations de ce qui arrive quand on sèche ses cours de communication. Enfin, pas tous, puisque on peut repérer dans le press kit des images de Johnny Whatever qui tente de se faire passer pour des images Gizmondo alors qu'elles proviennent de la version Xbox.
Un problème de communication qui frappe de nouveau puisque jusqu'à il y a quelques jours, la console devait sortir le 19 mai, soit au beau milieu de l'E3. Une date passablement maladroite qui semble avoir glissée vers le mois de juin, quelques part entre le 16 et le 24. Nous travaillons actuellement à élucider ce nouveau mystère, mais ce n'est pas facile.
Pour le peu que nous avons pu en voir, les jeux Gizmondo paraissent relativement jolis et affichent une 3D de bon aloi, malheureusement, nettement moins que ceux tournant sur PSP et avec une finition de la console et surtout de l'écran, très nettement en-deçà de ce qu'offre Sony, ce qui risque de lui faire perdre le match non seulement en matière de jeu mais également en ce qui concerne les films. Et sur le strict plan ludique, on est loin des innovations offertes par la DS. Bien sûr, dès que nous aurons réussi à nous procurer une machine et des jeux, nous ferons comme toujours un dossier afin de juger avec exactitude de ce que vaut la Gizmondo. En attendant, voici toujours quelques images de jeux déjà aperçues la semaine dernière dans les news (Chicane et Richard Burns Rally)