A ne pas confondre avec son copain "Destiny's End", voici venir Dark Corners Of The Earth chez 2Games et Bethesda, l'adaptation maintes fois repoussée de l'univers sombre et glauque de Lovecraft. Pour ce qui est d'être sombre, le jeu se pose là. Ca ne se fait pas de dire ça, mais la première chose qui frappe quand on joue au titre, c'est sa réalisation assez, voire très, bancale composée de textures et de modèles grossiers. La seconde chose qui surprend étant l'absence de HUD, aucune information, pas même votre santé ou un simple viseur, n'est affiché à l'écran. Si on parle d'une jauge de santé mentale qui une fois vidée amènera le joueur à souffrir d'hallucinations, rien de tout cela n'était présent sur la démo. En revanche, on aura pu en effet constater la progression à base de résolution d'énigmes et surtout, les séances de gunfight assez pitoyables en vérité tant on a l'impression de tirer de l'air sur des cibles inexistantes. Après des années de développement, Call OF Cthulhu a encore l'air d'en être au stade de la version pré-alpha... ça donne envie.