Attendu par des hordes de fans déchaînés, le second volet du fameux jeu de stratégie sur la Seconde Guerre Mondiale Blitzkrieg va débouler en septembre 2005. Nous avons cependant pu voir la bête à l'E3. La première chose que l'on remarque c'est que le nouveau moteur graphique en 3D est capable d'afficher un niveau de détails assez important. Les lumières dynamiques font par exemple leur apparition. Mais la 3D permet aussi de faire des zooms et des rotations, options qui sont loin d'être des gadgets puisqu'on peut ainsi voir le champ de bataille sous tous les angles. La grande innovation de ce Blitzkrieg 2 est cependant ailleurs : il s'agit tout simplement de la nouvelle organisation des missions des trois campagnes présentes (Etats-Unis, URSS et Allemagne). En fait, on n'enchaîne pas comme avant les niveaux car entre chacun d'entre eux, une carte stratégique apparaît. Sur celle-ci plusieurs indications sont présentes, l'essentiel étant la ligne de front. Cette ligne est ornée de plusieurs points représentant autant de batailles auxquelles vous pouvez prendre part. Ce sera donc à vous de choisir celle que vous voulez tenter. Et attention, car la ligne de front bougera selon vos performance en mission. Ce principe est vraiment original et permet au jeu de ne pas être linéaire. On peut recommencer une même campagne plusieurs fois, on n'aura jamais le même déroulement des missions. La rejouabilité du jeu est donc immense puisque c'est un vrai système de campagne dynamique qu'ont mis au point les développeurs.
Tout comme dans le premier volet, il est impossible de construire une base ou de créer ses unités. En revanche, vous pouvez gagner des renforts en conquérant des points stratégiques comme les gares. Et les renforts ne sont pas imposés : vous pouvez choisir le type d'unités que vous souhaitez. Autre nouveauté, les avions peuvent désormais être contrôlés par le joueur. Comme une banale unité terrestre vous pouvez les déplacer à votre guise. Le multijoueur sera évidemment de la partie en l'occurrence avec des batailles en 1 contre 1 ou en 2 contre 2 sur 12 cartes dédiées. Si cela vous parait peu, vous pourrez toujours éditer vos propres maps grâce à l'éditeur présent. Au final, Blitzkrieg 2 promet vraiment beaucoup et sa durée de vie risque d'être gigantesque grâce à son intéressant système de campagne dynamique.