Adieu, mon frère !
Parce qu'il est peu enclin à se battre et qu'il déteste la violence, Shun est depuis son plus jeune âge le souffre-douleur de ses camarades. Il sait que son frère Ikki veille sur lui, allant jusqu'à prendre sa place lorsque Shun est choisi pour aller sur l'île de la mort (Death Queen). Shun est finalement envoyé sur l'île d'Andromède, une île volcanique aux conditions très rudes située dans l'océan indien, à l'ouest de la Somalie. C'est là qu'il fait la connaissance de June, une femme chevalier qui prend soin de lui et fait tout pour le décourager dans son apprentissage pour lui éviter des souffrances inutiles. Il devient le disciple de Daidalos, chevalier de Céphée (très différent entre le manga et la série), respecté pour sa loyauté et sa force au combat. Parce qu'il nourrit des doutes envers le sanctuaire et le Grand Pope, le maître de Shun périt sous les coups du chevalier des poissons qui a reçu l'ordre de l'éliminer. Tout au long de son apprentissage et même après, Shun reconnaît qu'il n'est pas fait pour les combats et qu'il répugne à porter la main sur quelqu'un, même pour se défendre. Il n'aime pas la violence et va même parfois, notamment sur l'île d'Andromède, jusqu'à se laisser battre sans utiliser tout son potentiel. Après six années d'apprentissage, il obtient l'armure de bronze en réussissant l'épreuve du sacrifice d'Andromède qui consiste à se libérer de ses chaînes en intensifiant sa cosmo-énergie au maximum dans des conditions impensables. C'est seulement en quittant l'île où il a terminé son apprentissage qu'il révèle à son maître son véritable potentiel en pulvérisant son armure sans même l'aide de ses chaînes, prouvant par là-même la puissance qui se cache derrière sa gentillesse et qu'il s'efforce de dissimuler. Après le sacrifice de son frère Ikki dans la maison de la vierge, il promet de se battre jusqu'au bout et de ne plus compter sur l'aide des autres. Ainsi, il n'hésite pas à risquer sa vie pour sauver Hyôga dans la maison de la balance, tout comme la déesse Andromède avait été offerte en sacrifice pour apaiser Poséidon. Au sanctuaire, il reconnaît s'être battu en partie pour pouvoir vaincre le chevalier d'or des poissons qui a tué son maître sur l'île d'Andromède, car il veut venger seul la mort de celui qui lui a tout appris. Dans le jeu, on retrouve la plupart de ses attaques liées à sa chaîne qui possède une extrémité défensive et une extrémité offensive : la Ronde de Défense (Rolling Defense), la Chaîne Nébulaire (Nebula Chain) ou encore la Vague de Tonnerre (Thunder Wave). Sa Tempête Nébulaire (Nebula Stream) peut même devenir une Tornade Nébulaire lorsqu'il intensifie sa cosmo-énergie au maximum, comme c'est le cas contre Aphrodite des poissons, ce qui ne l'empêche pas de frôler la mort dans ce terrible duel.