L'elfe noir
Pendant mauvais des hauts-elfes, ils diffèrent aussi de ces derniers par leur couleur de peau plus sombre. Tout comme leurs cousins ils peuvent très bien faire mage, prêtre ou encore éclaireur.
- force : 13
- agilité : 23
- résistance : 15
- intelligence : 26
- sagesse : 23
L'iksar
Originaires de Kunark, les iksars sont des espèces de grands lézards bipèdes. Ils gardent de leurs origines reptiliennes une grande agilité ce qui fait d'eux d'excellents éclaireurs et leur sagesse plus élevée que la moyenne est un atout pour envisager une carrière de prêtre.
- force : 18
- agilité : 22
- résistance : 18
- intelligence : 20
- sagesse : 22
L'ogre
Créatures imposantes, les ogres disposent d'une force réellement phénoménale et d'une résistance à toute épreuve. Cela fait d'eux un choix judicieux pour tous ceux qui voudraient entreprendre une carrière de combattant et qui ne sont pas rebutés par leur apparence.
- force : 30
- agilité : 15
- résistance : 25
- intelligence : 15
- sagesse : 15
Le ratonga
Le ratonga est une créature qui, comme son nom l'indique, se rapproche très fortement du rat par son apparence. Son intelligence élevée fait de lui un excellent mage.
- force : 10
- agilité : 30
- résistance : 15
- intelligence : 25
- sagesse : 20
Le troll
Le troll est l'une des créatures les plus résistante de tout Norrath. Sa force n'est pas non plus négligeable ce qui fait de lui un excellent combattant.
- force : 25
- agilité : 18
- résistance : 30
- intelligence : 10
- sagesse : 17