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Page Dossier Graphismes et ambiance sonore
Graphismes et ambiance sonore

Aspect graphique

Ce dossier ne serait pas complet si nous n'avions pas abordé la question des graphismes dans le jeu. Comme vous pouvez le constater sur les captures c'est superbe, et encore, vous ne voyez pas les brins d'herbes qui bougent, les ondulations de l'eau ou les légers mouvements des vêtements souples (capes...) avec le vent. Tout cela exige évidemment une configuration musclée. C'est bien simple, les PC permettant au jeu de tourner de façon fluide avec tous les détails au maximum n'existent pas encore. C'est logique, puisque le jeu est prévu pour durer et qu'il profitera donc des prochaines évolutions du matériel informatique sans que les développeurs n'aient besoin de modifier le moteur. Toujours est-il qu'actuellement, Everquest 2 est tout de même très joli avec des détails moyens. Pour jouer de façon confortable en 1024x768, il semble nécessaire de posséder un processeur d'au moins 2 GHz assisté d'1 Go de RAM et d'une carte graphique GeForce 4 Ti. En dessous, vous devrez réduire les détails de façon drastique et la fluidité ne sera pas parfaite (surtout en ville). Faites aussi bien attention à ce que votre carte 3D prenne en charge les shaders, sinon le jeu ne fonctionnera tout simplement pas (incompatible avec les Geforce 4 MX). Il semble aussi que le titre apprécie beaucoup les disques durs rapides. Outre les zones qui se chargent plus vite, cela évite bien des saccades lors de chargement de textures en plein milieu de zone. Un 10 000 tours/minutes est donc très conseillé pour jouer avec un confort optimal.

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Aspect sonore

Côté son, un gros effort a été fait pour nous offrir une ambiance de grande qualité. Ainsi, les thèmes musicaux sont nombreux et variés. Ils ont été composés par Laura Karpman. Si ce nom ne vous dit rien, il faut rappeler qu'elle a déjà travaillé pour des musiques de film (Point de Rupture...) mais aussi sur de multiples séries télé et sur des concerts classiques. Elle a d'ailleurs gagné de nombreux prix qui prouvent la grande qualité de ses compositions. Pour l'interprétation, Sony Online Entertainment a aussi mis les petits plats dans les grands puisque c'est l'orchestre symphonique d'Europe de l'Est qui s'en est chargé. Le résultat est vraiment à la hauteur de nos espérances et certains thèmes sont tout simplement sublimes. Les bruitages ne sont pas en reste et ils utilisent les technologies les plus récentes pour nous mettre au coeur de l'action (EAX3...). Autre petit plus : tous les dialogues des PNJ sont parlés ! Et le plus beau c'est que tout sera en français dès la sortie du jeu. Et ce n'est pas un mince exploit vu les heures de doublages qui sont nécessaires à la localisation de la quantité phénoménale de voix présentes dans le jeu.

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Sommaire Dossier
  • L'heroic fantasy dans toute sa splendeur
  • Introduction
  • Les races d'alignement bon
  • Les races dont vous choisissez l'alignement
  • Les races d'alignement mauvais
  • Introduction
  • Les combattants
  • Les éclaireurs
  • Les mages
  • Les prêtres
  • L'artisanat
  • Le système de jeu
  • Le système de combat
  • Bestiaire et gestion de la mort
  • Home sweet home
  • Graphismes et ambiance sonore
  • Conclusion
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