Un bestiaire varié...
Comme dans le premier volet, un soin tout particulier a été apporté aux monstres que vous devrez occire. En effet, rien n'est plus navrant dans un MMORPG que de devoir tuer à longueur de partie les mêmes bestioles. Et bien dans Everquest 2, vos ennemis sont nombreux et très variés. Des boss sont évidemment là pour offrir un challenge de taille (au propre comme au figuré) aux groupes qui oseront s'aventurer au plus profond des donjons. Pour jauger de la force d'un adversaire, un code couleur classique a été mis en place (monstre bleu : niveau inférieur au votre, blanc : de votre niveau, jaune : légèrement supérieur, orange : supérieur...). Mais si vous cliquez sur le monstre vous pouvez aussi voir très simplement son level qui s'affiche clairement en chiffre. Autre petit plus que l'on apprécie vraiment, le jeu mentionne pour chacun de vos adversaires si ceux-ci sont des solitaires ou s'ils attaquent en groupe. On sait donc d'emblée si le loup que l'on veut tuer sera ou pas défendu par ses congénères. Dernière précision que l'on peut apercevoir sur les monstres : s'ils ont une attitude neutre (ils n'attaquent pas les premiers) ou agressive (ils attaquent dès qu'ils vous voient). Toutes ces indications font que l'on sait exactement à quoi s'attendre en cas de mauvaise rencontre, et c'est plus qu'appréciable.
...mais des rencontres qui peuvent conduire à votre mort
Ce qui devait arriver arriva, mon elfe des bois combattant s'est fait tuer par des gobelins pas content du tout. Bon, aucun prêtre n'est groupé avec moi, je suis donc obligé de ressusciter seul. Les points de bind se déclenchant automatiquement, je choisis de ressusciter au début de la zone. Et là, gros soulagement, mon équipement n'est pas resté à l'endroit où je suis mort comme dans EQ1. Ouf ! Mais alors qu'est-ce-que j'ai perdu ? Petit coup d'oeil sur mes statistiques, et là c'est la choc ! Mince alors ! Où sont passés tous mes points ? Ils ont été amputés à ma mort. Je n'ai donc plus autant de force, d'agilité... qu'avant. Pour les récupérer, il faut soit attendre trois jours et c'est alors automatique (mais c'est long trois jours dans EQ2), soit aller chercher son esprit resté sur place. Je choisis la deuxième option et je me rends où le drame s'est joué. Petit double clic sur mon corps transparent resté sur le sol pour regagner mes statistiques. J'ai ensuite pu tranquillement poursuivre mes aventures et combler la dette d'expérience récoltée à ma mort. Outre cette perte d'XP et de points de stats, la mort entraîne aussi une forte usure de votre équipement et il faut donc bien souvent passer par la case réparation.