A l'origine Snowblind devait se nommer Deus Ex : Clan Wars et être une sorte de spin-off console de l'univers Deux Ex. Un jeu mystérieux qui avait disparu jusqu'à l'arrivée du Snowblind de Crystal Dynamics, un FPS au design et aux principes trop proches de Deux Ex pour être honnête, et justement, il s'agit bien du fameux Clan Wars rebaptisé et séparé de DX. Un FPS consoles et PC dont l'univers cyber-apocalyptique rappellera celui de Warren Spector. De prime abord, le titre apparaît comme un shooter assez brutal, on encaisse un quantité assez phénoménale de balles sans sourciller et on peut dire que ça défouraille sérieusement dans les rues en ruines entre super soldat cyborgs et euh... les autres dont j'ignore totalement l'histoire. D'autant que les décors partiellement destructibles volent en éclat à la moindre occasion, lors d'une séance de tirs avec mitrailleuse lourde, on a tout loisir d'admirer les éclats de murs voleter de part en part. Dans Snowblind, on avance l'arme au poing et de préférence, on en choisira une qui fait bien mal. Les armes sont à ce propos assez variées, et si on trouve les classiques, on a droit à des choses plus rafraîchissantes tels qu'un lance-fléchettes ou, assez en vogue ces derniers mois, à des bombes araignées.
Mais les armes à feu ne seront pas votre seul atout, influence Deus Ex oblige, le titre inclue un système d'implants vous donnant accès à des super pouvoirs parmi lesquels on notera le mode ralenti, le champs de force ou encore la tornade électrique. Pour renforcer l'immersion, un filtre graphique spécifique accompagne l'usage de l'un de ces implants utilisables à volonté, à condition d'avoir sous la main des cellules de bio-energie.
L'autre atout à ne pas négliger : les déplacements libres. Entendons-nous bien, le jeu est linéaire, mais il y a une multitude passages détournés et de zones cachées qui permettent de varier les plaisirs. Et si vous déplacer à pied ne vous sied point, libre à vous de choper le premier véhicule pour accélérer les mouvements. Sur ce point, mieux vaudra réserver son opinion (enfin mon opinion mais c'est impoli de dire "je" tout le temps), car dans les niveaux de la démo, piloter n'était pas des plus agréable compte-tenu de l'étroitesse des décors et du fait que curieusement, si le héros du jeu encaisse bien, ce n'est guère le cas des véhicules.
En tant que shooter consoles, Snowblind fait vraiment envie et pourrait figurer dans les jeux à attendre avec impatience. Pour ce qu'on a vu, le titre offre une action nerveuse, bien menée, une dose de liberté et des implants qui paraissent bien pensés. Par contre, je crains que pour ce qui est du milieu PC, le gameplay se montre par trop linéaire et basique pour faire face à la concurrence bien plus rude dans le monde du FPS.