La première apparition de Mario dans un jeu vidéo remonte à sa confrontation avec le gros singe Donkey Kong, normal de revoir ces deux réunis dans le même jeu plusieurs années après. S'il ne s'agit plus pour le plombier d'éviter les tonneaux que lui lance DK, on peut quand même noter plusieurs similitudes entre les titres. Tout d'abord, les niveaux sont extrêmement courts et peuvent largement s'apparenter aux tableaux du jeu originel. Mario doit trouver le moyen d'atteindre la clé qui lui ouvrira l'accès au stage suivant. Il peut activer des blocs de couleurs pour faire apparaître ou disparaître des échelles et des passerelles. Il peut aussi se servir d'icônes telles qu'un marteau pour assommer les ennemis ou encore marcher sur les mains, mais j'avoue ne pas avoir compris à quoi cette fonction pouvait bien servir. On verra bien quand on recevra le jeu pour le tester.