L'un des jeux d'aventure les plus drôles, mais aussi les plus sexy de toute l'histoire s'échauffe toujours les starting-blocks avant de venir faire un retour en grandes pompes sur PC, PS2 et Xbox. Après la présentation enthousiasmante faite à l'E3, on pouvait espérer que ce retour se fasse en grandes pompes mais cette reprise de contact à la Games Convention commence à nous faire sérieusement douter du fun de Larry. Je vous explique. Caché au fin fond du stand Vivendi, les bornes de Larry (consoles et PC) n'attendaient que nos petits doigts musclés pour venir mettre à l'épreuve les talents de drague de monsieur Larry 'looser' Lovage, neveu de Larry 'looser en chef' Laffer. Cet énième volet de la série suit le même fil conducteur que les précédents, à savoir une série de tentatives (généralement infructueuse) d'entraîner sous la couette un maximum de filles. Plutôt sous-doué dans cette discipline, Larry fera tout pour arriver à ses fins, n'hésitant pas une seconde à raconter des bobards ou à saouler les demoiselles qui l'intéressent, c'est-à-dire toutes !
Si les précédents volets de la série s'imposaient comme des références en matière de jeux d'aventure, c'est qu'ils étaient vraiment des jeux d'aventure. Le prochain Larry, lui, s'éloigne un peu de cette voie en explorant des territoires que les aventuriers ont en horreur : les jeux d'action et de réflexes. On nous avait déjà montré le système de dialogue qui consiste à diriger un petit spermatozoïde pour lui faire ramasser des icônes plus ou moins intéressants pour la suite de la conversation (les icônes verts vous donnent l'avantage, les rouges peuvent faire que la fille vous prenne pour un crétin). Amusant au début, on peut craindre que la lassitude vienne rapidement s'incruster puisque d'une part, les dialogues sont extrêmement longs, mais de plus le maniement du spermatozoïde est très imprécis. Certains icônes ne peuvent tout bonnement pas être évités et on perd bêtement à cause d'un spermatozoïde trop lent.
En dehors de ce désagrément, on peut également se poser des questions sur le reste du jeu qui délaisse une fois de plus l'aspect aventure (recherche d'objets, tout ça) au profit de séquences qui passeraient totalement inaperçues dans le prochain Dance Dance Revolution. Larry doit faire un cocktail, hop, il vous faut répéter les séquences directionnelles qui apparaissent à l'écran. Selon moi, il aurait été bien plus amusant de partir à la recherche des ingrédients indispensables au mix qui fera que la donzelle tombera éperdument amoureuse de vous, mais bon… Il paraît que le jeu d'aventure ne fait plus vendre, Vivendi tente alors de le faire évoluer avec Larry Magna Cum Laude. On verra si la méthode adoptée se révèle être la bonne. Pour ma part, je me permets d'émettre quelques doutes...