S'il devait prendre la place du premier jeu de plate-forme de qualité sur Xbox, Blinx avait quelque peu raté le coche lors de sa sortie. Sa suite fera-t-elle mieux ? Peut-être un peu. En tout cas, ce qu'on peut d'ores et déjà dire, c'est qu'on a ici à faire à un jeu de plate-forme somme toute sympathique, aux contrôles souples, doté de caméras bien calées et de niveaux assez bien construits, du moins pour ce qu'on a vu. Bien entendu, la maîtrise du temps tient toujours le haut de l'affiche. On l'utilisera aussi bien pour s'éviter un game over que pour résoudre des énigmes. Suspendre le cours du temps sera le meilleur moyen de "pousser" l'eau qui recouvre un interrupteur, par exemple, cette dernière prenant à cette occasion la forme d'une gelée. En revanche on est un peu surpris lorsque surgit un boss et que le jeu nous demande si l'on préfère mettre le temps en pause ou simplement le ralentir. C'est à se demander si on nous prendrait pas un peu pour des idiots et surtout, ça laisse à craindre que le jeu ne se mette à trop prendre le joueur par la main. Mais peut-être ne s'agissait-il là que d'une indication ponctuelle. Blinx s'est néanmoins montré sous un jour assez positif lors de la GC, mais il faudra passer l'épreuve du test pour s'assurer qu'il ne souffre pas des mêmes maux que son aîné.