Au début d'une partie, vous pouvez choisir l'une des quatre races homins qui cohabitent sur Atys et personnaliser votre avatar (taille, corpulence, coupe de cheveux...). Chaque peuple a son histoire, son système politique, ses buts, son apparence et ses terres de prédilection. En effet, vous ne commencerez pas le jeu au même endroit selon que vous faites partie des Fyros, Matis, Trykers ou Zoraïs. Une vidéo présentant les quatre races est d'ailleurs téléchargeable ici (45 Mo). Attention, car la race conditionne aussi l'acquisition de certains pouvoirs culturels propres, mais aussi qui seront vos alliés et vos ennemis.
Les Fyros
Les Fyros constituent un peuple fier. Ils se considèrent comme étant les meilleurs guerriers d'Atys. Leur but ultime est de tuer le grand dragon qui est soupçonné d'avoir déclenché l'incendie précédant l'invasion des Kitins. Tout nouveau Fyros débute son aventure dans le désert et peut avoir accès à des pouvoirs spéciaux liés au feu (fabrication d'objets forgés...).
Les Matis
Les Matis veulent reformer le grand empire qu'ils avaient avant l'invasion des Kitins. Hélas, tous les Matis souhaitent gouverner ce qui entraîne des querelles incessantes entre les différentes familles. Les Matis commencent leur périple en pleine forêt et sont des spécialistes de la botanique et des manipulations génétiques sur la faune et la flore. Hélas, ils ont perdu une grande partie de leur savoir, mais on murmure que des informations sur des manipulations génétiques permettant de créer des items vivants et puissants seraient cachées sur Atys... Les joueurs et les guildes qui détiendront cette information auront alors un avantage indéniable sur les autres.
Les Trykers
Petits êtres agiles et indépendants, les Trykers considèrent l'eau et le vent comme sacrés. Ils aspirent à un monde de paix, égalitaire pour tous et débutent leur aventure sur un territoire lacustre. Ce sont d'ailleurs de grands spécialistes de tout ce qui touche à l'eau et ils peuvent s'en servir comme source énergétique. Ils font d'excellents guerriers spécialistes des armes à distance et sont considérés par beaucoup d'autres peuples comme frivoles et imprévisibles.
Les Zoraïs
Les Zoraïs ont toujours intrigué les autres peuples à cause du masque qu'ils portent en permanence sur leur visage. La jungle est leur domaine et ils sont connus comme étant très amis avec les Kamis. Ils rêvent de reconstituer leur ancienne dynastie et comptent bien sur leurs connaissances spirituelles pour y arriver. Ils sont aussi très sensibilisés au problème que constitue la Goo, forme de maladie qui s'attrape en entrant dans les territoires infectés.