Outre ces différentes civilisations, factions et races, il y a bien évidemment de nombreuses créatures sur Atys. Certaines sont neutres et ne vous attaqueront pas en premier, et d'autres sont plus belliqueuses et elles n'hésiteront pas à provoquer le premier homin qu'elles voient. Pour que vous puissiez voir de quelles créatures vous devez vous méfier, un code couleur est utilisé. C'est aussi en prenant connaissance d'une couleur en cliquant sur un mob que vous pouvez savoir de quel niveau il est. Mais attention, car la couleur n'est pas relative à votre propre niveau comme dans Dark Age of Camelot où le jaune indique que le monstre est de votre level, le bleu qu'il est inférieur... Les couleurs de Ryzom sont absolues : il y a une couleur pour les créatures de niveau 0 à 20, une autre pour celles de 20 à 50... Le comportement de toutes ces unités est déterminé par une intelligence artificielle très poussée qui est différente selon la créature. En effet, les développeurs avouent s'être beaucoup documentés sur le comportement de différents animaux existants sur notre planète. Ainsi, on constate différents types d'attitudes dans le jeu. Certains animaux d'Atys s'attaquent entre eux, de grosses bêtes étranges vont même jusqu'à manger des plus petites... On est vraiment plongé dans un écosystème réaliste et original.