Etait-ce bien nécessaire de se lancer dans la production d'un Devil May Cry 3 ? Pour Capcom, la réponse est oui. Nous, on se demande encore, surtout après le perturbant second épisode. Alors bon, pour le 3, Capcom a entièrement refait le moteur du jeu. Le résultat est... lui aussi perturbant. C'est pas moche, mais ce n'est pas beau non plus. Le seul avantage c'est que la caméra est désormais mieux placée, permettant une meilleure vision des ennemis. Avant chaque niveau, le joueur pourra déterminer le style de combat de Dante. Pour le moment, quatre styles étaient implémentés, mais Capcom prévoit d'en mettre environ 7 au total. Les styles présentés à l'E3 était Gun, Sword, Trick, et Royal Guard. En fonction de ce choix, Dante sera plus ou moins doué avec son épée, son flingue ou sur les différents enchaînements. A chaque utilisation d'un style, Dante devient de plus en plus puissant dans ce domaine, et si on ne choisit que le même style tout au long du jeu, on fera de Dante un véritable expert dans le domaine. Mais voilà, reste que DMC 3 n'apporte pas grand chose de plus au premier jeu. Ce n'est peut-être qu'une impression, mais la série semble sombrer à petit feu. Quel dommage.