Riches et complexes, les sous-menus requièrent certes un petit temps d'adaptation mais ils autorisent des possibilités très complètes pour faire évoluer ses personnages dans la bonne direction. A chaque montée de niveau, il faut penser à répartir les points de compétence de statut acquis selon quatre critères différents qui peuvent soit augmenter vos HP, vos MP, vos techniques d'attaque ou de défense. Chacun de ces critères peut évoluer sur dix niveaux successifs. Lorsqu'un personnage franchit certains niveaux, il peut aussi gagner de nouvelles compétences de combat qui viennent s'ajouter aux autres Battle Skills déjà acquises. Dans la limite des points de compétence de combat détenus par le personnage, on peut lui octroyer jusqu'à six Battle Skills, deux pour le soutien, deux pour les attaques fortes et faibles à courte distance, et deux pour les attaques fortes et faibles à longue distance. Un autre type de compétences appelé Tactical Skills peut être activé ou non pendant les combats, comme le type d'aura, le Berserk ou le Ennemi Search qui fait office de scan. La commande Heraldry permet de recourir à tous les sorts d'attaque ou de soutien qui ont été acquis par un personnage, généralement au moyen d'un livre de sorts.