Présenté comme un Zelda pour enfant, The Hobbit ne fait pas une grande impression quand on le voit tourner, et ce n'est guère plus saisissant une fois le pad en main. Nous voilà face à un jeu d'action/plates-formes dans lequel tout le monde semble avoir des quêtes à vous confier. En ce sens on n'est pas très loin de ce qu'on a pu voir dans La Communauté de l'Anneau l'année dernière. On se promène dans des environnements extrêmement colorés (voire un poil trop parfois) en collectant toutes sortes de gemmes et d'orbes. En discutant avec différents personnages (notamment les hobbits de Hobbitbourg), le brave Bilbon se verra confier ses missions. A ce niveau-là, les actions sont variées. On retrouve des petites quêtes du genre « débloquage de route » où il vous faudra récupérer des clous disséminés dans des jares (?!) avant de retrouver le marteau de l'ouvrier, tout cela afin qu'il puisse réparer un pont. Les combats ne seront pas oubliés comme on avait pu le voir lors de la Game Convention de Leipzig avec de grandes batailles et même une rencontre avec le Dragon Smaug. D'un point de vue général, on n'est pas subjugué. Graphiquement le design est sympa mais le tout reste très simple et les couleurs pas toujours de très bon goût. Côté gameplay, le titre devrait satisfaire les plus jeunes même si la maniabilité mériterait de gagner un peu en précision.