Une des valeurs sur laquelle le Microsoft Game Studio compte le plus, Project Gotham Racing 2. D'abord on s'approche en attendant que la borne se libère, du coup on mate un peu, l'occasion de voir une course de nuit qui nous fait la démonstration d'un moteur saisissant, ça va vite, les voitures sont modélisées à la perfection, la route reflète les lumières de la ville (de même que votre carrosserie. Ensuite on se penche sur le jeu, pad en main une fois qu'on a réussi à frapper assez fort le journaliste allemand qui ne voulait pas le lâcher et voilà. On commence par constater une physique à mi-chemin entre l'arcade et la simulation, ni trop complexe, ni trop laxiste et surtout qui gère les différences entre les véhicules. Outre de nouveaux graphismes et un nouveau moteur physique, ce nouveau volet de PGR entend bien se renouveler un brin. Ce qui commence par un nouveau système de Kudos qu'il faudra accumuler en conduisant comme un malade histoire d'être récompensé par de nouveaux circuits. Les voitures sous licences sont elles aussi de la partie mais c'est surtout du côté du Xbox live que l'on lorgne. Au choix, vous pourrez jouer en ligne ou télécharger les fantômes des meilleurs joueurs afin de vous préparer à de gros affrontements, ou encore plus simplement, inscrire vos performances dans les score boards. Encore plus intéressant : du nouveau contenu sera disponible en téléchargement. En dehors de quelques chutes de frame-rate à l'occasion on n'a pas vraiment de reproches à faire après cette petite séance d'essai.