La Team Ninja, vous connaissez ? Bien sûr que vous connaissez. Dead Or Alive ou Xtreme Beach Volley, c'est eux. Mais savez-vous pourquoi cette équipe japonaise est ainsi appelée ? Ah, là on fait moins les malins, hein ? Et bien c'est parce qu'elle est chapeautée par Tomonobu Itagaki. Mais alors, qui est ce brave monsieur ? Que de questions aujourd'hui. Promis, c'était la dernière. On n'est pas à Question Pour un Champion non plus ! Bon, pour votre culture générale, sachez que Itagaki San est le créateur de la célèbre série Ninja Gaiden qui aura bercé la jeunesse des vieux de la vieille du jeu vidéo. Si je prends mes faux airs de Alain Decaux, c'est parce que Ninja Gaiden refait aujourd'hui surface sur Xbox. Bien entendu, s'il s'agit toujours d'un beat'em all, la 2D bitmappée laisse la place à de la jolie 3D.
Quiconque a déjà vu les dernières productions de la Ninja Team sait que l'esthétique occupe une place prépondérante dans la réalisation de leurs softs. Ninja Gaiden ne déroge pas à la règle, le jeu est tout bonnement magnifique. Les mouvements du héros sont rapides, vifs, classes et toujours fluides. Il court sur les murs, se jette dans les airs, fusille quelques katanas, retombe derrière ses ennemis, puis les décapiter d'un geste sûr et terriblement violent. Tout ça sans jamais s'arrêter. La démonstration exécutée de main de maître par Tomonobu Itagaki a fait son petit effet. Ma mâchoire s'en souvient encore, toute décrochée qu'elle était durant ces quelques minutes de délice plastique. Sans rentrer dans la polémique de la relation pas toujours très saine qu'entretiennent les jeux et la violence, sans non plus s'attarder sur les grosses tâches de sang que laisse la moindre combo, on ne peut que s'extasier devant la finesse des graphismes et la justesse des animations.
A bien des égards, le nouveau Ninja Gaiden peut-être considéré comme un mix Onimusha / Shinobi. Le premier pour son cheminement « je cherche l'objet que je rapporte placer sur le réceptacle afin de recevoir une clé », le second pour des raisons évidentes (Ninja, rapidité, combos…). Lorsqu'on évoque ces deux titres devant Itagaka San, celui-ci rétorque que comparer Onimusha à Ninja Gaiden reviendrait à comparer la 2D à la 3D alors que pour Shinobi, il se contente de préciser que Capcom n'est pas passé loin du bon jeu. Et vlan ! dans les dents ! Qu'en sera-t-il du Ninja Gaiden ? (Et oui, j'ai menti, il restait encore une question !) C'est ce que nous verrons l'année prochaine au moment de sa sortie. En tout cas, le programme nous met déjà l'eau à la bouche. Une dernière info, comme ça, pour les fans. Ninja Gaiden 1, 2 et 3 seront inclus sur la galette. C'est le festival des bonnes nouvelles !