Depuis l'annonce d'un Myst en ligne, nous étions vraiment impatients de voir ce que le concept du jeu solo par excellence pouvait donner une fois lancé sur la toile. Que les puristes se rassurent, le jeu pourra bien entendu être joué entièrement offline, c'est-à-dire tout seul dans son coin, comme avec les autres volets de la série. Dans ce cas-là, il n'y a pas grand chose à dire, il s'agira d'un Myst classique avec ses livres de liaisons pour voyager dans des mondes extraordinaires et ses tas d'énigmes à résoudre. L'histoire tournera une nouvelle fois autour de la civilisation D'ni, ce peuple vivant sous terre et maîtrisant l'art de l'écriture qui leur a permis de créer de nouveaux mondes rien qu'en couchant des mots sur papier. Disparus depuis plus de 10 000 ans, les D'ni refont parler d'eux alors qu'un livre de liaison retrouvé au Nouveau Mexique permet d'atterrir directement au coeur de leur cité. A vous de parcourir cette ville, de parcourir les mondes que renferment les livres et enfin de comprendre un peu plus cette civilisation merveilleuse. Voilà en gros ce qu'offrira le prochain Myst aux amateurs de jeux solo.
Ceux qui s'abonneront au service en ligne (non obligatoire) retrouveront la même trame principale mais auront en plus la possibilité de retrouver de nombreux autres joueurs dans les mondes visités. Si les énigmes seront toujours faites de façon à pouvoir être résolues tout seul, rien ne vous empêchera de demander de l'aide aux personnes que vous croiserez. Vous pourrez vous créer une liste de personnes avec lesquelles vous vous entendez bien et communiquer avec elles en leur envoyant des messages écrits ou en discutant directement avec un micro. L'un des plaisirs du jeu sera ainsi de créer un groupe d'amis pour s'échanger ses impressions sur les mondes de Myst. Chaque joueur disposera de sa propre maison où il pourra inviter qui il voudra. Son habitat évoluera en parallèle des pages de livres qu'il trouvera dans les mondes de Myst. Par exemple, en découvrant un feuillet sur lequel est dessiné un volcan, une montagne pourra apparaître juste derrière la maison.
L'autre grande nouveauté de ce Myst, est le passage à la 3D libre qui éloigne ainsi la série du syndrome "séance de diapos". Ici, on dirige son personnage au clavier dans un univers entièrement modélisé en 3D. Les contrôles sont réduits au minimum afin de faciliter la progression et pour ne pas trop gêner les joueurs habitués depuis longtemps à n'utiliser que la souris. De part cette nouvelle approche, le personnage contrôlé est visible à l'écran. Problème : la série Myst est reconnue pour ne pas proposer de héros particuliers à l'aventure. A chaque fois, le jeu fait en sorte que ce soit le joueur lui-même qui endosse le rôle du héros en se trouvant projeté dans un monde qu'il ne connaît pas. Pour pallier à ce "problème", URU incluera un éditeur de personnages très complet qui permettra en quelques clics de souris de se modeler un avatar sur mesure qui pourra plus ou moins nous ressembler. A l'inverse, rien ne nous empêchera de créer un personnage à l'opposé de nos vrais caractères physiques. La chose à savoir c'est qu'il ne sera ensuite plus possible de le modifier par la suite. Seuls la pilosité, les vêtements, la coupe et la couleur des cheveux pourront être retouchés en cours de partie.
Voilà donc un jeu qui s'annonce très intéressant. Conserver toute la philosophie de Myst en lui apportant une touche online non négligeable (précisons que le online permettra de nombreuses mises à jour au titre, avec notamment l'ajout de nouveaux mondes à explorer) que nous sommes vraiment impatients de découvrir plus en profondeur.