Tous les nintendofans attendaient, les yeux tendus les oreilles ouvertes, ou tout au moins espéraient l'annonce officielle et quelques images d'un nouveau Zelda sur GameCube, qu'il soit en 3D ou en Cel Shading. Et voilà Miyamoto qui s'avance sur la scène de la conférence pré-E3 de Nintendo. « Je vous ai étonnés l'année dernière avec Zelda, j'espère en faire autant cette année » dit-il en substance. Un nouveau Zelda a bien été annoncé et présenté à l'E3, mais ce n'est pas celui qu'on attendait (pour ça, il faudra encore être patient). C'est Zelda Four Swords qui débarquera sur le cube violet de Nintendo. Très fier de son concept de connectivité entre sa machine de salon et sa console portable, c'est sur ce même concept que mise Nintendo avec Four Swords. Rappelons qu'il s'agit à l'origine du mode multijoueur présent dans A Link To the Past sur GBA. Ce mode devient ici un jeu à part entière jouable exclusivement avec une GBA connectée à la console. Le principe est simple : jouant en utilisant leur GBA comme des pads, les participants se voient sur l'écran de télé aussi longtemps qu'ils se trouvent en extérieur, mais si l'un d'eux pénètre dans une maison ou une grotte, c'est sur GBA qu'il devra évoluer. Pour le reste, on retrouvera le gameplay déjà vu dans l'opus GBA, savoir des quêtes multijoueur, même si celles présentes ici seront inédites. Côté réalisation, c'est là que les joueurs commencent à voir leur enthousiasme retomber puisque la comparaison avec le dernier volet sorti sur Super Nes n'est pas loin.