Présenté sur le stand THQ, Sphinx est un jeu de plates-formes 3D plutôt classique mais qui pourrait, grâce à son design, émerger un peu du lot. Dans des décors très égyptiens, on dirige deux personnages différents à tour de rôle. Il y a d'abord Sphinx, un aventurier sans peur, et son copain la Momie, peureuse comme c'est pas permis. Le duo fonctionne assez bien, et les scènes de comédies sont nombreuses durant le jeu. Malgré leurs caractères enjoués et sympathiques, les deux personnages sont investis d'une mission de la plus haute importance, déjouer les plans machiavéliques du grand méchant Set. Ils devront parcourir 5 niveaux plus que gigantesques et rencontrer plus d'une centaine de personnages différents. A ce stade de développement, on peut déjà admirer de jolis graphismes très colorés mais également déplorer la maniabilité trop approximative des personnages. Vraiment pas aidé par une caméra laborieuse au possible, on s'emmêle les pinceaux et on peine à avancer correctement. Mais gardons l'espoir, le jeu sortira en automne et il reste encore de longs mois pour peaufiner tout cela.