Pas grand chose d'intéressant à voir chez Infogrames si ce ne sont un ou deux titres PC et un jeu sur PS2. Il n'en demeure pas moins que nous avons pu découvrir Horizons sur le stand archi-fermé et «archi-démerde-toi» de l'éditeur français. Bref, on va gâcher le suspense de suite, Horizons n'est pas convaincant surtout lorsqu'on vous dit qu'il ne devrait plus tarder à sortir (du genre en fin d'année). Chez Artifact, ce serait cool de se mettre à bosser parce que pour l'instant ce qui était visible chez Atari laissait clairement à désirer. Mise en avant peu explicite au niveau du gameplay si ce n'est la forte insistance sur le fait de pouvoir incarner des dragons, pour le reste on dispose de neuf races jouables, dont les dragons (forcément !), tout ceci en vue à la première personne ou à la troisième. Compte tenu des avancées technologiques chez certains éditeurs et développeurs dans la catégorie des MMORPG, Horizons, c'est pas ce que l'on a vu de mieux très franchement. Le moteur est poussif, ça rame tant que ça peut, et le rendu laisse à désirer au final. Heureusement côté gameplay, on devrait disposer de téléports pour se déplacer histoire de ne pas se taper trois ou quatre bornes à pied, les patchs ne nécessiteront pas que les serveurs soient «down», ce qui permettra à Infogrames et aux développeurs de faire évoluer l'univers de jeu en temps réel lorsqu'ils le souhaitent. Au niveau des zones, visiblement, pas de chargement comme dans Everquest c'est de l'open-field et le joueur devrait pouvoir se balader librement sans les pénibles : «Loading, Please Wait». En tout cas ce qui nous a été présentés chez Atari faisait pâle figure face à d'autres jeux en ligne dévoilés sur le salon, on attend de découvrir tout ceci en version finale à la fin de l'année, même si l'on peut s'attendre à ce que la sortie du jeu soit décalée...