Call Of Duty vient rejoindre le rang des très nombreux FPS prenant place pendant la seconde guerre mondiale. Développé par Infinite Ward (un studio regroupant des anciens d'Electronic Arts) Call Of Duty ne doit pas être confondu avec son homologue Call Of Duty : Finest Hour, lui aussi développé par des anciens d'Electronic Arts et lui aussi situé en pleine seconde guerre mondiale. Autre similitude entre les deux titres, le parti pris de présenter l'horreur des batailles à travers les yeux de plusieurs personnes différentes pour faire comprendre que la guerre ne peut être remportée seul mais que la victoire est le résultat d'un travail d'équipe. Ainsi, le titre nous fera vivre plusieurs phases de gameplay différentes en proposant notamment des séquences à bord de chars ou sur le pont de bateaux pour bataille navale grandeur nature. On commencera le titre en tant que parachutiste américain en plein débarquement pour continuer plus tard dans la peau d'un anglais pendant la bataille de Pegasus Bridge. Le dernier tiers du jeu sera consacré à la bataille de Stalingrad en compagnie de l'infanterie russe. Basé sur le moteur de Wolfenstein et de Quake 3, le jeu est plutôt joli. Bien sûr, face à l'avènement de Half-Life 2, présenté lui aussi à l'E3, il n'y a pas photo. Attendons sa sortie prévue pour l'automne 2003 pour s'attarder plus longuement dessus.