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Page Dossier Un univers familier

Au cours de vos pérégrinations, vous visiterez des lieux bien connus par les fans de Star Wars dont la planète Tatooine qui, selon les scénaristes de BioWare, accueillait il y a 4000 ans une gigantesque exploitation minière. Vous découvrirez également de nouvelles planètes spécialement créées pour l'occasion comme Korriban, la planète mère des Siths qui abrite la célèbre Sith Académie où on apprend à être un bon Sith en torturant des innocents et en maniant les armes les plus puissantes. Le nombre de planètes n'est pas encore définitif. BioWare en annonce déjà sept mais se tâte pour en inclure d'autres. Ce qui est sûr par contre, c'est qu'il y aura plus d'une centaine d'environnements différents ce qui laisse présager de grandes balades dans les décors du jeu. A noter que le cheminement n'est pas linéaire et qu'il existe souvent de nombreuses solutions au même problème. Dans l'exemple qui nous a été montré, le personnage devait se débarrasser d'un Rancor. A ce moment précis, le joueur a alors le choix de l'affronter face à face ou, plus sournois, de placer une grenade dans la réserve de nourriture de la bête.

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Les personnes chargées du design ont fait bien attention à respecter la charte graphique de l'univers. Ainsi, tout nous rappelle les premiers films, même les deux nouvelles races intègrent parfaitement l'esprit de l'époque. Pour la petite histoire, le directeur artistique les a conçues en imaginant créer de vrais costumes. Comme s'il y avait effectivement un acteur caché sous le déguisement. C'est ma foi un bon moyen pour être sûr de coller à l'ambiance du début.

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Sommaire Dossier
  • Lucas l'a rêvé, BioWare l'a fait
  • Dans un studio très, très lointain...
  • Un Jedi sur mesure
  • L'union fait la Force
  • Un univers familier
  • Des combats originaux
  • Une réalisation bien classieuse
  • Le pad en main, ça donne quoi ?
  • Liens utiles
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