Comme tout jeu de rôles, KOTOR sera prétexte à de multiples affrontements contre le côté obscur de la Force. Le système mis en place est assez complexe à décrire mais une fois les règles assimilées, on comprend qu'il s'agit là d'un bon compromis entre tout ce qui s'est fait jusqu'à maintenant. Disons qu'ils se rapprocheraient de l'Active Time Battle de la série Final Fantasy dans le sens où vous choisissez vos actions à l'avance et devez ensuite attendre qu'une jauge se déclenche pour les réaliser. Cependant, vous pouvez très bien bouger pendant que la jauge se remplit. Ainsi, il est possible de préparer une attaque puis de passer dans le dos de l'ennemi pour la déclencher. Si vous ne décidez pas du contraire, vos équipiers sont automatiquement gérés par l'IA. Ils se battent suivant le caractère que vous leur donnerez avec une prédisposition pour l'attaque ou la défense. A l'inverse, si vous êtes du genre dictateur et que vous aimez bien tout contrôler, vous pourrez très bien changer de personnage comme de chemise pour insuffler à chacun de nouveaux ordres d'attaque. Durant ces changements de persos, BioWare prévoit de passer en mode ralenti de telle sorte que l'action ne s'arrête jamais. Pas encore au point lorsque j'ai eu la chance de voir le jeu, il est pour l'heure impossible de prévoir le résultat. Tout ce que je sais, c'est que les joueurs qui ont peur de s'emmêler les crayons pourront toujours mettre le jeu en pause pour choisir tranquillement leurs attaques.
Bien entendu, vous aurez droit à des pouvoirs spéciaux selon la classe de votre perso. Votre Jedi pourra apprendre de nouveaux tours de passe-passe auprès de grands maîtres et il pourra ainsi maîtriser les pouvoirs de la Force (lancer de sabre laser, décharge d'énergie, etc.). Vous vous en doutez, seuls les Jedis auront accès à de tels coups, les autres devront se contenter d'armes plus réglementaires comme les blasters et les arbalètes laser. Toutes les armes seront évolutives et vous pourrez même changer la couleur de votre sabre laser à condition de récupérer des cristaux colorés, éparpillés un peu partout dans la galaxie.