S'il n'est pas rare que l'on soit en droit de se plaindre de certaines exploitations hasardeuses ou au parfum plus que mercantile de certaines licences par les éditeurs, difficile de dire que ceci s'applique à Splinter Cell. Le jeu estampillé Tom Clancy comme bien d'autres que nous suivons depuis déjà un petit moment force toujours autant le respect. Elu meilleur jeu de salon cette année, Splinter Cell multiplie en effet les arguments pour séduire. Tout d'abord c'est un Tom Clancy ce qui n'est pas pour déplaire, mais c'est surtout un jeu qui exploite de manière nouvelle ce célèbre univers. En vue à la troisième personne, voici un jeu d'infiltration qui proposera au joueur une liberté de mouvement impressionnante mais surtout différentes manières de résoudre chaque mission. Les plus bourrins pourront faire le ménage en grand afin de remplir la plupart des objectifs alors que les plus pacifistes auront l'agréable surprise de pouvoir s'en sortir tout aussi bien sans verser la moindre goutte de sang.
Parmi les nouveautés jusqu'alors jamais présentées signalons tout d'abord une nouvelle map, mais surtout quelques gadgets assez sympathiques. On dispose donc de mini-caméras à lancer sur les murs pour observer ce qui se passe dans certaines pièces mais on dispose également de la possibilité d'attirer ses ennemis et de les neutraliser avec du gaz mortel. Notre héros peu prendre des otages et s'en servir de bouclier humain et l'on note la présence de différentes armes et systèmes de vision qui permettront d'être le maître de pas mal de situations. Le tout repose sur la discrétion et c'est dans la pénombre que le héros se sentira le plus à l'aise. Une jauge permet même de savoir si l'on est visible ou non, offrant la possibilité se se dissimuler dans le noir en faisant le grand écart entre deux mur avant de sauter sur ses ennemis. Tout ceci s'accompagne bien évidemment de graphismes surprenants, faisant appel à des filtres très réussis pour les différents types de vision, mais surtout à des jeux d'ombres et de lumières qui outre le fait d'être à tomber raide, jouent également leur importance au niveau du gameplay. Les interactions avec les décors sont particulièrement nombreuses et c'est avec bonheur que l'on joue avec la richesse des décors offrant des possibilités d'actions qui ne manqueront pas de stimuler les neurones du joueur qui découvrira un environnement incroyablement riche. La bonne nouvelle c'est qu'en plus il ne faudra plus longtemps attendre pour découvrir Splinter Cell, sa sortie est en effet programmée pour la fin du mois de novembre prochain. Les PCistes peuvent quant à eux se réjouir puisqu'une version PC est également en gestation.